Французька Белот

Якою картою можна ходити?

Коротко

  1. Якщо в мене є запитана масть, я граю в цю масть.
  2. Якщо запитано козир, граю старшим козирем, якщо можу, навіть на партнера.
  3. Без запитаної масті: якщо партнер бере взятку, карта вільна; інакше б'ю козирем, старшим за козир суперника, якщо можу.

Застосунок сам дотримується цих правил: він дозволяє покласти лише дозволену карту. Кожен приклад нижче розрахований рушієм застосунку й удруге перевірений сайтом.

Іти в масть

Іти в запитану масть

З козирем, правила «Maison», козир — черви.

  1. Захід Туз пік

Рука Півночі: Король пікСімка пікВалет червДев'ятка трефДесятка бубен
Дозволені карти: Король пікСімка пік

Захід заходить з пік. У Півночі є піки: він мусить зіграти одну з них, на вибір. Бити козирем чи скидати не можна.

Запитано козир: перебити старшим

Запитано козир: грати старшим, навіть на партнера

З козирем, правила «Maison», козир — бубни.

  1. Північ Вісімка бубен
  2. Схід Дев'ятка треф

Рука Півдня: Дама пікДев'ятка бубенСімка бубенДесятка черв
Дозволені карти: Дев'ятка бубен

Реальна взятка з партії в застосунку. Північ, партнер Півдня, заходить козирем; у Сходу козирів більше немає, і він скидає. У Півдня два козирі: дев'ятка б'є вісімку, тож він мусить її зіграти, навіть якщо його партнер бере взятку.

Партія на телефоні, козир — бубни: Північ, партнер, зайшов вісімкою бубон, а Схід скинув дев’ятку треф; у руці Півдня виділено лише дев’ятку бубон, решта карт сірі.
Та сама взятка в застосунку

Бити козирем і перебивати

Немає масті, суперник бере взятку: бити козирем

З козирем, правила «Maison», козир — черви.

  1. Схід Туз треф

Рука Півдня: 8 червівДама червівКороль пік9 бубен7 пік
Дозволені карти: 8 червівДама червів

Схід, суперник, заходить з треф тузом. У Півдня немає треф, але є козирі: він мусить бити козирем, будь-яким на свій вибір.

Немає масті, партнер бере взятку: карта вільна

З козирем, правила «Maison», козир — черви.

  1. Північ Туз треф
  2. Схід Сімка треф

Рука Півдня: Вісімка червДама червКороль пікДев'ятка бубен
Дозволені карти: Вісімка червДама червКороль пікДев'ятка бубен

Північ, партнер Півдня, заходить тузом треф. У Півдня немає треф: він не зобов'язаний бити козирем і може зіграти будь-яку карту.

Суперник побив козирем: перебити, якщо можна

З козирем, правила «Maison», козир — піки.

  1. Захід Туз бубен
  2. Північ Вісімка пік

Рука Сходу: Сімка пікДев'ятка пікКороль черв
Дозволені карти: Дев'ятка пік

Захід заходить з бубен, Північ б'є козирем — вісімкою. Схід, не маючи бубен, мусить бити старшим козирем: вісімку перебиває лише його дев'ятка.

Підбити нижче

Перебити неможливо: все одно грати козирем нижче

З козирем, правила «Maison», козир — піки.

  1. Захід Туз бубен
  2. Північ Валет пік

Рука Сходу: Сімка пікДев'ятка пікКороль червДама треф
Дозволені карти: Сімка пікДев'ятка пік

Цього разу Північ побив валетом — найстаршим козирем. Схід не може його перебити, але має козирі: він мусить зіграти один із них.

Та сама взятка в Coinche, офіційні правила

Coinche, офіційні правила, козир — піки.

  1. Захід Туз бубен
  2. Північ Валет пік

Рука Сходу: Сімка пікДев'ятка пікКороль червДама треф
Дозволені карти: Сімка пікДев'ятка пікКороль червДама треф

У Coinche за офіційними правилами застосунок дозволяє скидати, коли перебити неможливо: Схід грає будь-яку карту.

У грі без козиря

Без козиря: іти в масть, інакше карта вільна

Без козиря, правила «Maison», без козиря.

  1. Південь Король бубен

Рука Заходу: Сімка бубенТуз пікТуз треф
Дозволені карти: Сімка бубен

Без козиря ніхто не б'є козирем. У Заходу є бубна, і він мусить піти в масть; без бубен він міг би зіграти будь-яку карту.

Хто бере взятку

Хто бере взятку і скільки вона варта

З козирем, правила «Maison», козир — черви.

  1. Південь Туз пік
  2. Захід Десятка пік
  3. Північ Сімка пік

Рука Сходу: Валет червКороль бубен
Дозволені карти: Валет черв

Схід грає Валет черв. Переможець: Схід. Вартість взятки: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 очко.

Південь заходить тузом піків, Захід кладе десятку, Північ — сімку. У Сходу більше немає піків, а суперник Південь має старшу карту, тож Схід мусить бити козирем. Його козирний валет виграє взятку, і вона повертається команді Схід-Захід з очками її чотирьох карт.