Quelle carte a-t-on le droit de jouer ?
En bref
- On joue la couleur demandée si on l’a.
- Si l’atout est demandé, on joue un atout plus fort si on peut, même sur son partenaire.
- Sans la couleur : si le partenaire est maître, carte libre ; sinon on coupe, plus haut que l’adversaire si on peut.
L’app applique ces règles toute seule : elle ne laisse poser qu’une carte permise. Chaque exemple ci-dessous est calculé par le moteur de l’app et vérifié une seconde fois par le site.
Fournir la couleur
- Ouest As de pique
Main de Nord : Roi de pique7 de piqueValet de cœur9 de trèfle10 de carreau
Cartes permises : Roi de pique7 de pique
Ouest entame pique. Nord a des piques : il doit en jouer un, au choix. Il ne peut ni couper ni se défausser.
Atout demandé : monter
- Nord 8 de carreau
- Est 9 de trèfle
Main de Sud : Dame de pique9 de carreau7 de carreau10 de cœur
Cartes permises : 9 de carreau
Pli réel d’une partie de l’app. Nord, partenaire de Sud, entame atout ; Est n’a plus d’atout et se défausse. Sud a deux atouts : le 9 bat le 8, il doit donc le jouer, même si son partenaire est maître.

Couper et surcouper
- Est As de trèfle
Main de Sud : 8 de cœurDame de cœurRoi de pique9 de carreau7 de pique
Cartes permises : 8 de cœurDame de cœur
Est, un adversaire, entame trèfle avec l’As. Sud n’a pas de trèfle et a des atouts : il doit couper, avec l’atout de son choix.
- Nord As de trèfle
- Est 7 de trèfle
Main de Sud : 8 de cœurDame de cœurRoi de pique9 de carreau
Cartes permises : 8 de cœurDame de cœurRoi de pique9 de carreau
Nord, le partenaire de Sud, mène avec l’As de trèfle. Sud n’a pas de trèfle : il n’est pas obligé de couper et peut jouer n’importe quelle carte.
- Ouest As de carreau
- Nord 8 de pique
Main de Est : 7 de pique9 de piqueRoi de cœur
Cartes permises : 9 de pique
Ouest entame carreau, Nord coupe avec le 8 d’atout. Est, sans carreau, doit couper plus haut : seul son 9 d’atout bat le 8.
Sous-couper
- Ouest As de carreau
- Nord Valet de pique
Main de Est : 7 de pique9 de piqueRoi de cœurDame de trèfle
Cartes permises : 7 de pique9 de pique
Cette fois Nord a coupé avec le Valet, l’atout le plus fort. Est ne peut pas le battre, mais il a des atouts : il doit en jouer un.
- Ouest As de carreau
- Nord Valet de pique
Main de Est : 7 de pique9 de piqueRoi de cœurDame de trèfle
Cartes permises : 7 de pique9 de piqueRoi de cœurDame de trèfle
En Coinche avec les règles Officielles, l’app permet de se défausser quand on ne peut pas surcouper : Est joue la carte qu’il veut.
Au sans-atout
- Sud Roi de carreau
Main de Ouest : 7 de carreauAs de piqueAs de trèfle
Cartes permises : 7 de carreau
Sans atout, personne ne coupe. Ouest a un carreau, il doit le fournir ; sans carreau, il aurait pu jouer n’importe quelle carte.
Qui gagne le pli
- Sud As de pique
- Ouest 10 de pique
- Nord 7 de pique
Main de Est : Valet de cœurRoi de carreau
Cartes permises : Valet de cœur
Est joue Valet de cœur. Gagnant : Est. Valeur du pli : 11 + 10 + 0 + 20 = 41 points.
Sud entame l’As de pique, Ouest fournit le 10, Nord le 7. Est n’a plus de pique et l’adversaire Sud est maître : Est doit couper. Son Valet d’atout gagne le pli, qui revient à Est-Ouest avec les points de ses quatre cartes.