Welche Karte darf man spielen?
Kurz gefasst
- Man spielt die angespielte Farbe, wenn man sie hat.
- Wird Trumpf angespielt, spielt man einen höheren Trumpf, wenn man kann – auch auf den Partner.
- Ohne die Farbe: Ist der Partner Stichführer, darf man frei spielen; sonst sticht man, wenn möglich höher als der Gegner.
Die App wendet diese Regeln selbstständig an: Sie lässt nur eine erlaubte Karte zu. Jedes Beispiel unten wird von der Spiel-Engine der App berechnet und von der Website ein zweites Mal überprüft.
Farbe bedienen
- West Pik-Ass
Blatt von Nord: Pik-KönigPik-7Herz-BubeKreuz-9Karo-10
Erlaubte Karten: Pik-KönigPik-7
West spielt Pik an. Nord hat Pik: Er muss eine Pikkarte spielen, nach Wahl. Er darf weder stechen noch abwerfen.
Trumpf angespielt: höher spielen
- Nord Karo-8
- Ost Kreuz-9
Blatt von Süd: Pik-DameKaro-9Karo-7Herz-10
Erlaubte Karten: Karo-9
Echter Stich aus einer Partie in der App. Nord, der Partner von Süd, spielt Trumpf an; Ost hat keinen Trumpf mehr und wirft ab. Süd hat zwei Trümpfe: Die 9 schlägt die 8, also muss er sie spielen, auch wenn sein Partner Stichführer ist.

Stechen und übertrumpfen
- Ost Kreuz-Ass
Blatt von Süd: Herz-8Herz-DamePik-KönigKaro-9Pik-7
Erlaubte Karten: Herz-8Herz-Dame
Ost, ein Gegner, spielt mit dem Ass Kreuz an. Süd hat kein Kreuz, aber Trümpfe: Er muss stechen, mit einem Trumpf nach Wahl.
- Nord Kreuz-Ass
- Ost Kreuz-7
Blatt von Süd: Herz-8Herz-DamePik-KönigKaro-9
Erlaubte Karten: Herz-8Herz-DamePik-KönigKaro-9
Nord, der Partner von Süd, spielt mit dem Kreuz-Ass an. Süd hat kein Kreuz: Er muss nicht stechen und darf eine beliebige Karte spielen.
- West Karo-Ass
- Nord Pik-8
Blatt von Ost: Pik-7Pik-9Herz-König
Erlaubte Karten: Pik-9
West spielt Karo an, Nord sticht mit der Trumpf-8. Ost, ohne Karo, muss höher stechen: Nur seine Trumpf-9 schlägt die 8.
Untertrumpfen
- West Karo-Ass
- Nord Pik-Bube
Blatt von Ost: Pik-7Pik-9Herz-KönigKreuz-Dame
Erlaubte Karten: Pik-7Pik-9
Diesmal hat Nord mit dem Buben gestochen, dem höchsten Trumpf. Ost kann ihn nicht schlagen, hat aber Trümpfe: Er muss einen davon spielen.
- West Karo-Ass
- Nord Pik-Bube
Blatt von Ost: Pik-7Pik-9Herz-KönigKreuz-Dame
Erlaubte Karten: Pik-7Pik-9Herz-KönigKreuz-Dame
Bei Coinche mit den offiziellen Regeln erlaubt die App das Abwerfen, wenn man nicht übertrumpfen kann: Ost spielt, welche Karte er will.
Bei Ohne Trumpf
- Süd Karo-König
Blatt von West: Karo-7Pik-AssKreuz-Ass
Erlaubte Karten: Karo-7
Ohne Trumpf sticht niemand. West hat ein Karo, also muss er bedienen; ohne Karo hätte er eine beliebige Karte spielen dürfen.
Wer den Stich gewinnt
- Süd Pik-Ass
- West Pik-10
- Nord Pik-7
Blatt von Ost: Herz-BubeKaro-König
Erlaubte Karten: Herz-Bube
Ost spielt Herz-Bube. Gewinner: Ost. Wert des Stichs: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 Punkte.
Süd spielt das Pik-Ass aus, Ost bedient mit der 10, Nord mit der 7. Ost hat kein Pik mehr und der gegnerische Süd ist Herr des Stichs: Ost muss stechen. Sein Trumpf-Bube gewinnt den Stich, der mit den Punkten seiner vier Karten an Ost-West geht.