Akú kartu je dovolené zahrať?
Stručne
- Ak máme vyžiadanú farbu, musíme ju zahrať.
- Ak sa žiada trumf, zahráme vyšší trumf, ak môžeme, aj na partnera.
- Bez danej farby: ak je partner víťaz, karta je voľná; inak trumfneme, vyšším trumfom než súper, ak môžeme.
Aplikácia tieto pravidlá uplatňuje sama: dovolí položiť iba povolenú kartu. Každý príklad nižšie vypočítal engine aplikácie a druhýkrát ho overila stránka.
Priznať farbu
- Západ Eso piky
Ruka Severu: Kráľ pikySedmička pikySpodok srdcaDeviatka krížovDesiatka kár
Povolené karty: Kráľ pikySedmička piky
Západ vynáša piku. Sever má piky: musí zahrať jednu z nich, podľa výberu. Nemôže ani trumfnúť, ani odhodiť.
Vyžiadaný trumf: zahrať vyšší
- Sever Osmička kár
- Východ Deviatka krížov
Ruka Juhu: Dáma pikyDeviatka kárSedmička kárDesiatka sŕdc
Povolené karty: Deviatka kár
Skutočná zdvih z partie v aplikácii. Sever, partner Juhu, vynáša trumf; Východ už nemá trumf a odhadzuje. Juh má dva trumfy: deviatka prebíja osmičku, preto ju musí zahrať, aj keď je jeho partner víťaz.

Trumfnúť a pretrumfnúť
- Východ Eso krížov
Ruka Juhu: Osmička sŕdcDáma srdcaKráľ pikyDeviatka kárSedmička piky
Povolené karty: Osmička sŕdcDáma srdca
Východ, súper, vynáša kríže esom. Juh nemá kríže a má trumfy: musí trumfnúť, ľubovoľným trumfom.
- Sever Eso krížov
- Východ Sedmička krížov
Ruka Juhu: Osmička sŕdcDáma srdcaKráľ pikyDeviatka kár
Povolené karty: Osmička sŕdcDáma srdcaKráľ pikyDeviatka kár
Sever, partner Juhu, vynáša esom krížov. Juh nemá kríže: nemusí trumfnúť a môže zahrať ľubovoľnú kartu.
- Západ Eso kár
- Sever Osmička piky
Ruka Východu: Sedmička pikyDeviatka pikyKráľ srdca
Povolené karty: Deviatka piky
Západ vynáša káro, Sever trumfne osmičkou trumfu. Východ, ktorý nemá káro, musí trumfnúť vyšším trumfom: osmičku prebíja iba jeho deviatka trumfu.
Podtrumfnúť
- Západ Eso kár
- Sever Spodok piky
Ruka Východu: Sedmička pikyDeviatka pikyKráľ srdcaDáma krížov
Povolené karty: Sedmička pikyDeviatka piky
Tentoraz Sever trumfol spodkom, najvyšším trumfom. Východ ho nemôže prebiť, ale má trumfy: musí zahrať jeden z nich.
- Západ Eso kár
- Sever Spodok piky
Ruka Východu: Sedmička pikyDeviatka pikyKráľ srdcaDáma krížov
Povolené karty: Sedmička pikyDeviatka pikyKráľ srdcaDáma krížov
V Coinche s oficiálnymi pravidlami aplikácia dovoľuje odhodiť, keď sa nedá pretrumfnúť: Východ zahrá, ktorú kartu chce.
Pri hre bez trumfu
- Juh Kráľ kár
Ruka Západu: Sedmička kárEso pikyEso krížov
Povolené karty: Sedmička kár
Bez trumfu nikto netrumfuje. Západ má káro, musí ho priznať; bez kára by mohol zahrať ľubovoľnú kartu.
Kto berie zdvih
- Juh Eso piky
- Západ Desiatka piky
- Sever Sedmička piky
Ruka Východu: Spodok srdcaKráľ kár
Povolené karty: Spodok srdca
Východ hrá Spodok srdca. Víťaz: Východ. Hodnota zdvihu: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 bodov.
Juh začína pikovým esom, Západ priznáva desiatku, Sever sedmičku. Východ už nemá piky a súper Juh je pánom: Východ musí rezať. Jeho atútový spodok berie štich, ktorý ide Východu-Západu s bodmi zo všetkých štyroch kariet.