De Franse Belote

Welke kaart mag je spelen?

In het kort

  1. Je speelt de gevraagde kleur als je die hebt.
  2. Als troef gevraagd wordt, speel je een hogere troef als je die hebt, ook op je partner.
  3. Zonder de kleur: als de partner de slag wint, mag je vrij spelen; anders troef je, hoger dan de tegenstander als je kunt.

De app past deze regels zelf toe: je kunt alleen een toegestane kaart spelen. Elk voorbeeld hieronder is berekend door de engine van de app en een tweede keer gecontroleerd door de site.

De kleur bekennen

De gevraagde kleur bekennen

Met troef, Maison-regels, harten troef.

  1. West Schoppenaas

Hand van Noord: SchoppenheerSchoppen 7HartenboerKlaveren 9Ruiten 10
Toegestane kaarten: SchoppenheerSchoppen 7

West speelt schoppen uit. Noord heeft schoppen: hij moet er een spelen, naar keuze. Hij mag niet troeven en ook niet afgooien.

Troef gevraagd: hoger spelen

Troef gevraagd: hoger spelen, ook op de partner

Met troef, Maison-regels, ruiten troef.

  1. Noord Ruiten 8
  2. Oost Klaveren 9

Hand van Zuid: SchoppenvrouwRuiten 9Ruiten 7Harten 10
Toegestane kaarten: Ruiten 9

Echte slag uit een spel in de app. Noord, de partner van Zuid, speelt troef uit; Oost heeft geen troef meer en gooit af. Zuid heeft twee troeven: de 9 verslaat de 8, dus hij moet die spelen, ook al wint zijn partner.

Lopend spel op een telefoon, ruiten is troef: Noord, de partner, is uitgekomen met de ruiten acht en Oost heeft de klaveren negen afgegooid; in de hand van Zuid is alleen de ruiten negen uitgelicht, de andere kaarten zijn grijs.
Dezelfde slag in de app

Troeven en overtroeven

Geen kleur, tegenstander wint: troeven

Met troef, Maison-regels, harten troef.

  1. Oost Klaverenaas

Hand van Zuid: Harten 8HartenvrouwSchoppenheerRuiten 9Schoppen 7
Toegestane kaarten: Harten 8Hartenvrouw

Oost, een tegenstander, speelt klaveren uit met de aas. Zuid heeft geen klaveren maar wel troeven: hij moet troeven, met een troef naar keuze.

Geen kleur, partner wint: vrije kaart

Met troef, Maison-regels, harten troef.

  1. Noord Klaverenaas
  2. Oost Klaveren 7

Hand van Zuid: Harten 8HartenvrouwSchoppenheerRuiten 9
Toegestane kaarten: Harten 8HartenvrouwSchoppenheerRuiten 9

Noord, de partner van Zuid, komt uit met de klaverenaas. Zuid heeft geen klaveren: hij hoeft niet te troeven en mag elke kaart spelen.

De tegenstander heeft getroefd: overtroeven als het kan

Met troef, Maison-regels, schoppen troef.

  1. West Ruitenaas
  2. Noord Schoppen 8

Hand van Oost: Schoppen 7Schoppen 9Hartenheer
Toegestane kaarten: Schoppen 9

West speelt ruiten uit, Noord troeft met de troef 8. Oost, zonder ruiten, moet hoger troeven: alleen zijn troef 9 verslaat de 8.

Ondertroeven

Overtroeven niet mogelijk: toch ondertroeven

Met troef, Maison-regels, schoppen troef.

  1. West Ruitenaas
  2. Noord Schoppenboer

Hand van Oost: Schoppen 7Schoppen 9HartenheerKlaverenvrouw
Toegestane kaarten: Schoppen 7Schoppen 9

Deze keer heeft Noord getroefd met de boer, de hoogste troef. Oost kan die niet verslaan, maar heeft wel troeven: hij moet er een spelen.

Dezelfde slag bij Coinche, officiële regels

Coinche, officiële regels, schoppen troef.

  1. West Ruitenaas
  2. Noord Schoppenboer

Hand van Oost: Schoppen 7Schoppen 9HartenheerKlaverenvrouw
Toegestane kaarten: Schoppen 7Schoppen 9HartenheerKlaverenvrouw

Bij Coinche met de officiële regels staat de app toe af te gooien als je niet kunt overtroeven: Oost speelt de kaart die hij wil.

Bij sans-atout

Sans-atout: bekennen, anders vrije kaart

Sans-atout, Maison-regels, zonder troef.

  1. Zuid Ruitenheer

Hand van West: Ruiten 7SchoppenaasKlaverenaas
Toegestane kaarten: Ruiten 7

Zonder troef troeft niemand. West heeft een ruiten, dus hij moet bekennen; zonder ruiten had hij elke kaart mogen spelen.

Wie de slag wint

Wie de slag wint en hoeveel hij waard is

Met troef, Maison-regels, harten troef.

  1. Zuid Schoppenaas
  2. West Schoppen 10
  3. Noord Schoppen 7

Hand van Oost: HartenboerRuitenheer
Toegestane kaarten: Hartenboer

Oost speelt Hartenboer. Winnaar: Oost. Waarde van de slag: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 punten.

Zuid speelt de schoppenaas uit, West bekent met de 10, Noord met de 7. Oost heeft geen schoppen meer en tegenstander Zuid is meester: Oost moet troeven. Zijn troefboer wint de slag, die met de punten van de vier kaarten naar Oost-West gaat.