A Belote francesa

Que carta se pode jogar?

Em resumo

  1. Joga-se o naipe pedido, se o tivermos.
  2. Se for pedido trunfo, joga-se um trunfo mais forte, se for possível, mesmo sobre o parceiro.
  3. Sem o naipe: se o parceiro estiver a ganhar, a carta é livre; caso contrário, corta-se, com um trunfo mais alto do que o do adversário, se for possível.

A app aplica estas regras sozinha: só deixa jogar uma carta permitida. Cada exemplo abaixo é calculado pelo motor da app e verificado uma segunda vez pelo site.

Assistir ao naipe

Assistir ao naipe pedido

Com trunfo, regras da Casa, trunfo copas.

  1. Oeste Ás de espadas

Mão de Norte: Rei de espadas7 de espadasValete de copas9 de paus10 de ouros
Cartas permitidas: Rei de espadas7 de espadas

Oeste abre com espadas. Norte tem espadas: tem de jogar uma, à sua escolha. Não pode cortar nem descartar.

Trunfo pedido: subir

Trunfo pedido: subir, mesmo sobre o parceiro

Com trunfo, regras da Casa, trunfo ouros.

  1. Norte 8 de ouros
  2. Este 9 de paus

Mão de Sul: Dama de espadas9 de ouros7 de ouros10 de copas
Cartas permitidas: 9 de ouros

Vaza real de uma partida da app. Norte, parceiro de Sul, abre com trunfo; Este já não tem trunfo e descarta. Sul tem dois trunfos: o 9 ganha ao 8, por isso tem de o jogar, mesmo que o parceiro esteja a ganhar.

Jogo em curso no telemóvel, trunfo ouros: Norte, o parceiro, abriu com o oito de ouros e Este descartou o nove de paus; na mão de Sul, só o nove de ouros está em destaque, as outras cartas estão a cinzento.
A mesma vaza na app

Cortar e sobrecortar

Sem o naipe, adversário a ganhar: cortar

Com trunfo, regras da Casa, trunfo copas.

  1. Este Ás de paus

Mão de Sul: 8 de copasDama de copasRei de espadas9 de ouros7 de espadas
Cartas permitidas: 8 de copasDama de copas

Este, um adversário, abre com paus, com o Ás. Sul não tem paus e tem trunfos: tem de cortar, com o trunfo que escolher.

Sem o naipe, parceiro a ganhar: carta livre

Com trunfo, regras da Casa, trunfo copas.

  1. Norte Ás de paus
  2. Este 7 de paus

Mão de Sul: 8 de copasDama de copasRei de espadas9 de ouros
Cartas permitidas: 8 de copasDama de copasRei de espadas9 de ouros

Norte, o parceiro de Sul, abre com o Ás de paus. Sul não tem paus: não é obrigado a cortar e pode jogar qualquer carta.

O adversário cortou: sobrecortar, se possível

Com trunfo, regras da Casa, trunfo espadas.

  1. Oeste Ás de ouros
  2. Norte 8 de espadas

Mão de Este: 7 de espadas9 de espadasRei de copas
Cartas permitidas: 9 de espadas

Oeste abre com ouros, Norte corta com o 8 de trunfo. Este, sem ouros, tem de cortar mais alto: só o seu 9 de trunfo ganha ao 8.

Subcortar

Impossível sobrecortar: subcortar mesmo assim

Com trunfo, regras da Casa, trunfo espadas.

  1. Oeste Ás de ouros
  2. Norte Valete de espadas

Mão de Este: 7 de espadas9 de espadasRei de copasDama de paus
Cartas permitidas: 7 de espadas9 de espadas

Desta vez Norte cortou com o Valete, o trunfo mais forte. Este não o pode vencer, mas tem trunfos: tem de jogar um.

A mesma vaza na Coinche, regras Oficiais

Coinche, regras Oficiais, trunfo espadas.

  1. Oeste Ás de ouros
  2. Norte Valete de espadas

Mão de Este: 7 de espadas9 de espadasRei de copasDama de paus
Cartas permitidas: 7 de espadas9 de espadasRei de copasDama de paus

Na Coinche com as regras Oficiais, a app permite descartar quando não se consegue sobrecortar: Este joga a carta que quiser.

Ao sem trunfo

Sem trunfo: assistir, senão carta livre

Sem trunfo, regras da Casa, sem trunfo.

  1. Sul Rei de ouros

Mão de Oeste: 7 de ourosÁs de espadasÁs de paus
Cartas permitidas: 7 de ouros

Sem trunfo, ninguém corta. Oeste tem um ouros, tem de assistir; sem ouros, poderia ter jogado qualquer carta.

Quem ganha a vaza

Quem ganha a vaza e quanto vale

Com trunfo, regras da Casa, trunfo copas.

  1. Sul Ás de espadas
  2. Oeste 10 de espadas
  3. Norte 7 de espadas

Mão de Este: Valete de copasRei de ouros
Cartas permitidas: Valete de copas

Este joga Valete de copas. Vencedor: Este. Valor da vaza: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 pontos.

Sul joga o Ás de espadas, Oeste assiste com o 10, Norte com o 7. Este já não tem espadas e o adversário Sul é mestre: Este tem de cortar. O seu Valete de trunfo ganha a vaza, que fica para Este-Oeste com os pontos das quatro cartas.