Beloteregler
Kort sagt
Man spelar fyra, i två lag: Nord och Syd mot Öst och Väst, med en kortlek på 32 kort. En spelare tar och väljer trumf. Efter 8 stick ska hens lag ha fler poäng än det andra. En giv är värd 162 poäng i trumf.
Korten och lagen
Leken har 32 kort: från sjuan till esset i var och en av de fyra färgerna: spader, hjärter, ruter och klöver. Partnerna sitter mitt emot varandra. I appen är du Syd och din partner är Nord; Väst och Öst är dina motståndare.
Kortens värde och rangordning
Trumf är den färg som slår alla andra. Dess kort har en egen rangordning och ett eget värde: knekten blir det starkaste kortet, nian det näst starkaste.
I trumf
| Kort, från starkast till svagast | Poäng |
|---|---|
| Knekt | 20 |
| 9 | 14 |
| Ess | 11 |
| 10 | 10 |
| Kung | 4 |
| Dam | 3 |
| 8 | 0 |
| 7 | 0 |
Utanför trumf
| Kort, från starkast till svagast | Poäng |
|---|---|
| Ess | 11 |
| 10 | 10 |
| Kung | 4 |
| Dam | 3 |
| Knekt | 2 |
| 9 | 0 |
| 8 | 0 |
| 7 | 0 |
De 32 korten är tillsammans värda 152 poäng. Sista sticket ger 10 poäng extra, « dix de der »: en giv är alltså värd 162 poäng. I sans-atout ändras poängskalan: se varianterna.
Given
I Med trumf får varje spelare först 3 och sedan 2 kort. Nästa kort vänds upp på bordets mitt: det föreslår trumf. Efter tagningen plockar den som tagit upp det uppvända kortet och får 2 till; de tre andra spelarna får 3 var. Då har alla 8 kort.
I Sans-atout och Coinche finns inget uppvänt kort: var och en får sina 8 kort på en gång, i högar om 3, 2, 3.
Hur ett stick går till
Var och en lägger ett kort i tur och ordning. Man måste bekänna färg, det vill säga spela den utspelade färgen. Saknar man den färgen måste man i allmänhet trumfa. Sticket går till den starkaste trumfen, eller, om ingen trumf spelats, till det starkaste kortet i den utspelade färgen. Den som vinner sticket spelar ut till nästa.
De exakta fallen (överträmfa, trumfa över, partnern har högsta kortet) beskrivs stick för stick på sidan kortspelet.
Belote-rebelote
Spelaren som har trumfkungen och trumfdamen på samma hand säger « belote » när hen lägger den första och « rebelote » när hen lägger den andra. Appen gör det åt dig. De 20 poängen behåller hens lag, även om laget förlorar given. Det finns ingen belote i sans-atout.
Capot
Ett lag som tar alla 8 stick har capot. Det får en bonus på 90 poäng: given ger laget 252 poäng, och det andra laget får inget.
Målet
Tagarens lag måste avsluta given med strikt fler poäng än försvaret, annonser och belote inräknade. Annars är laget « inne » och försvaret får hela given. Partiet slutar när ett lag når det valda målet: 1000, 2000, 5000 poäng (1000 som standard), eller efter « 1 omgång ». Detaljerna finns på sidan räkna poäng.