La Belote francesa

Las reglas de la belote

En resumen

Se juega entre 4, en dos equipos: Norte y Sur contra Este y Oeste, con una baraja de 32 cartas. Un jugador coge y elige el triunfo; tras 8 bazas, su equipo debe tener más puntos que el otro. Una mano vale 162 puntos con triunfo.

Las cartas y los equipos

La baraja tiene 32 cartas: del siete al As en cada uno de los cuatro palos: picas, corazones, diamantes y tréboles. Los compañeros se sientan frente a frente. En la app, usted es Sur y su compañero es Norte; Oeste y Este son sus rivales.

Valor y orden de las cartas

El triunfo es el palo que gana a todos los demás. Sus cartas tienen un orden y un valor propios: la Jota pasa a ser la carta más fuerte, y el nueve la segunda.

A triunfo

Cartas de triunfo
Carta, de la más fuerte a la más débilPuntos
Jota20
914
As11
1010
Rey4
Dama3
80
70

Fuera de triunfo

Cartas fuera de triunfo
Carta, de la más fuerte a la más débilPuntos
As11
1010
Rey4
Dama3
Jota2
90
80
70

Las 32 cartas valen en total 152 puntos. La última baza aporta 10 puntos más, el «diez de últimas»: por tanto, una mano vale 162 puntos. En sin triunfo, el baremo cambia: consulte las variantes.

El reparto

En Con triunfo, cada jugador recibe primero 3 cartas y luego 2. La carta siguiente se vuelve boca arriba en el centro de la mesa: propone el triunfo. Tras la toma, el que coge se queda con la carta vuelta y recibe otras 2; los otros tres jugadores reciben 3. Entonces todos tienen 8 cartas.

En Sin triunfo y en Coinche no hay carta vuelta: cada uno recibe sus 8 cartas de una vez, en paquetes de 3, 2, 3.

El desarrollo de una baza

Cada jugador pone una carta por turno. Hay que servir, es decir, jugar el palo pedido. Si no se tiene ese palo, por lo general hay que fallar con un triunfo. La baza se la lleva el triunfo más fuerte o, si no hay triunfo, la carta más fuerte del palo pedido. El ganador de la baza sale en la siguiente.

Los casos concretos (subir a triunfo, sobrefallar, compañero maestro) se detallan, baza a baza, en la página juego de la carta.

La belote-rebelote

El jugador que tiene el Rey y la Dama de triunfo en la misma mano dice «belote» al jugar la primera y «rebelote» al jugar la segunda. La app lo hace por usted. Esos 20 puntos son de su equipo aunque pierda la mano. En sin triunfo no hay belote.

El capot

Un equipo que hace las 8 bazas hace capot. Recibe una prima de 90 puntos: la mano le aporta 252 puntos, y el otro equipo no marca nada.

El objetivo

El equipo del que coge debe terminar la mano con estrictamente más puntos que la defensa, incluyendo anuncios y belote. Si no, está «dentro» y la defensa marca toda la mano. La partida termina cuando un equipo alcanza la meta elegida: 1000, 2000, 5000 puntos (1000 por defecto), o tras «1 manga». Los detalles están en la página contar los puntos.