Francúzska Belote

Varianty a ohlásenia

Stručne

Aplikácia ponúka 3 varianty: S tromfom, Bez tromfu, Coinche. Ohlásenia (postupky a štvorice) sa hrajú, ak je nastavenie Ohlásenia na áno. Nastavenie Pravidlá vyberá medzi domácimi konvenciami a oficiálnym bodovaním, bližším pravidlám federácie.

Bez tromfu

Žiadna farba nebije: zdvih vždy berie najsilnejšia karta požadovanej farby. Hrá sa na jedno kolo, bez odkrytej karty, a belote neexistuje. Eso má 11 bodov v Domácich pravidlách, 19 v Oficiálnych.

Coinche

Ohlási sa číselný kontrakt a jeho tromfová farba; obrana môže coinchovať, hráč, ktorý kontrakt vzal, môže surcoinchovať. Licitácia a zápis majú každé svoju stránku.

Variant Bez trumfu na telefóne: Západ je vyhlasovateľ, žiadna trumfová farba; vyžiadané je káro, Juh musí farbu priznať a zvýraznená je iba jeho káro dáma.
Variant Bez tromfov
Variant Coinche na telefóne: kontrakt tímu Juhu v pikoch, zobrazený s hodnotou; vyžiadaný je kárový, v ruke Juhu možno zahrať iba kárového kráľa.
Variant Coinche

Ohlásenia

Postupka sa skladá z kariet, ktoré idú po sebe v rovnakej farbe, v poradí sedmička, osmička, deviatka, desiatka, spodok, dáma, kráľ, eso. Štvorica združuje štyri karty rovnakej hodnoty. Ohlásenia sa počítajú na splnenie kontraktu.

OhlásenieBody
Tierce (tri karty idúce po sebe)20
Päťdesiat (štyri karty)50
Sto (päť alebo viac kariet)100
Štvorica Spodkov200
Štvorica deviatok150
Štvorica Es100
Štvorica desiatok100
Štvorica Kráľov100
Štvorica Dám100

Štvorice siedmich a ôsmich sa nepočítajú. Body získa iba tím s najsilnejším ohlásením, no zapíše si všetky svoje ohlásenia.

Tercia proti päťdesiatke

S tromfom, domáce pravidlá, tromf srdcia; hlásiteľ juh.

  • Juh 7 srdcová8 srdcová9 srdcováEso pikové10 krížováKráľ kárový7 krížová8 kárová : 20 bodov za ohlásenie
  • Západ 10 pikováSpodok pikovýDáma pikovàKráľ pikový9 krížováSpodok kárový7 pikováEso kárové : 50 bodov za ohlásenie

Východ – Západ získava 50 bodov. Juh má tercu v srdciach, Západ päťdesiatku v pikách. Silnejšie ohlásenie vyhráva: body získa iba tím Východ – Západ.

Štvorica Spodkov

S tromfom, domáce pravidlá, tromf piky; hlásiteľ sever.

  • Sever Spodok pikovýSpodok srdcovýSpodok károvýSpodok krížový7 srdcová8 krížováEso károvéDáma pikovà : 200 bodov za ohlásenie

Sever – Juh získava 200 bodov. Štyri Spodky v jednej ruke: ide o najsilnejšiu štvoricu v tromfe.

Dokonalá zhoda, domáce pravidlá

S tromfom, domáce pravidlá, tromf piky; hlásiteľ juh.

  • Juh 9 srdcová10 srdcováSpodok srdcový7 krížováEso károvéKráľ krížový8 károváDáma kárová : 20 bodov za ohlásenie
  • Východ 9 piková10 pikováSpodok pikový7 károváEso krížové8 krížováKráľ srdcovýDáma krížová : 20 bodov za ohlásenie

Sever – Juh získava 20 bodov. Dve terce rovnakej hodnoty. Podľa domácich pravidiel vyhráva tím hlásiteľa.

Rovnaká zhoda, oficiálne pravidlá

S tromfom, oficiálne pravidlá, tromf piky; hlásiteľ juh.

  • Juh 9 srdcová10 srdcováSpodok srdcový7 krížováEso károvéKráľ krížový8 károváDáma kárová : 20 bodov za ohlásenie
  • Východ 9 piková10 pikováSpodok pikový7 károváEso krížové8 krížováKráľ srdcovýDáma krížová : 20 bodov za ohlásenie

Východ – Západ získava 20 bodov. Podľa oficiálnych pravidiel má tercia v tromfe prednosť: body získa Východ – Západ, aj keď hru nebral.

Štvorica Es v hre bez tromfu, domáce pravidlá

Bez tromfu, domáce pravidlá, bez tromfu; hlásiteľ západ.

  • Západ Eso pikovéEso srdcovéEso károvéEso krížové7 srdcová8 krížová9 károváDáma pikovà : 100 bodov za ohlásenie

Východ – Západ získava 100 bodov. Podľa domácich pravidiel ostáva hodnotenie štvoríc také ako pri tromfe, aj v hre bez tromfu.

Rovnaká štvorica, oficiálne pravidlá

Bez tromfu, oficiálne pravidlá, bez tromfu; hlásiteľ západ.

  • Západ Eso pikovéEso srdcovéEso károvéEso krížové7 srdcová8 krížová9 károváDáma pikovà : 200 bodov za ohlásenie

Východ – Západ získava 200 bodov. Podľa oficiálnych pravidiel má hra bez tromfu vlastné hodnotenie: štvorica Es je tam najsilnejšia.

Domáce alebo oficiálne pravidlá

Nastavenie sa vyberá v okne Nová hra a platí nezmenené do konca hry. Predvolené sú domáce pravidlá. Súperi v aplikácii sú nastavení na domáce hodnotenie.

PravidloDomáceOficiálne
Zápis kontryna bod presnezaokrúhlený na desiatky
Základ kontrovanej generálky160250
Eso v hre bez tromfu11 bodov19 bodov
Štvorice v hre bez tromfuhodnotenie ako pri tromfehodnotenie pre hru bez tromfu
Rovnaké ohláseniavyhráva tím hlásiteľavyhráva ohlásenie v tromfe, inak nikto bod nezíska
Jedna karta vo dvoch ohláseniachpovolenézakázané
Ohlásenia po páde alebo generálketím, ktorý ich vyhral, si ich ponechávaprechádzajú na tím, ktorý vyhrá rozdanie
Podrezanie v kontrepovinnépovolené odhadzovanie
Kontra mimo vlastného ťahupovolenézakázané
Okno Nová hra na telefóne: hráči, úroveň AI, koniec hry, variant, ohlásenia a pravidlá, každé s aktuálnou voľbou, potom tlačidlá Zrušiť a Hrať.
Nastavenia novej hry