Fransk Belote

Varianter og meldinger

Kort fortalt

Appen har 3 varianter: Med trumf, Uten trumf, Coinche. Meldinger (sekvenser og firere) spilles når innstillingen Meldinger er satt til ja. Innstillingen Regler velger mellom Hus-reglene og en Offisielle-poengberegning som ligger nærmere forbundets regelverk.

Uten trumf

Ingen farge kan trumfe: stikket går alltid til det høyeste kortet i den spilte fargen. Man tar i én enkelt runde, uten vendt kort, og det finnes ingen belote. Esset er verdt 11 poeng med Hus-regler, 19 med Offisielle regler.

Coinche

Man melder en tallverdi for kontrakten og trumffargen; forsvaret kan coinche, og den som tok kontrakten kan surcoinche. Budgivningen og poengberegningen har hver sin side.

Sans-atout-variant på telefon: Vest er spiller, ingen trumffarge; ruter er utspilt, Sør må følge farge, og bare ruterdamen hans er utheva.
Varianten Uten trumf
Coinche-variant på mobil: kontrakten til Sørs lag i spar, vist med verdien; ruter er bedt om, bare ruter konge kan spilles i Sørs hånd.
Coinche-variant

Meldingene

En sekvens består av kort som følger hverandre i samme farge, i rekkefølgen sju, åtte, ni, ti, knekt, dame, konge, ess. En firer består av fire kort med samme verdi. Meldinger telles for å oppfylle kontrakten.

MeldingPoeng
Tierce (tre kort som følger hverandre)20
Femti (fire kort)50
Hundre (fem eller flere kort)100
Fire knekter200
Fire nitere150
Fire ess100
Fire tiere100
Fire konger100
Fire damer100

Fire syvere og fire åttere teller ikke. Bare laget med den sterkeste meldingen får poeng, men det får poeng for alle sine meldinger.

En sekvens på tre mot en femti

Med trumf, Maison-regler, hjerter som trumf; melder Sør.

  • Sør hjerter 7hjerter 8hjerter 9spar esskløver 10ruter kongekløver 7ruter 8: 20 poeng i meldinger
  • Vest spar 10spar knektspar damespar kongekløver 9ruter knektspar 7ruter ess: 50 poeng i meldinger

Øst-Vest får 50 poeng. Sør har en sekvens på tre i hjerter, Vest en femti i spar. Den sterkeste vinner: bare Øst-Vest får poeng.

Fire knekter

Med trumf, Maison-regler, spar som trumf; melder Nord.

  • Nord spar knekthjerter knektruter knektkløver knekthjerter 7kløver 8ruter essspar dame: 200 poeng i meldinger

Nord-Sør får 200 poeng. Fire knekter i samme hånd: det er den sterkeste fireren i trumf.

Helt lik stilling, Maison-regler

Med trumf, Maison-regler, spar som trumf; melder Sør.

  • Sør hjerter 9hjerter 10hjerter knektkløver 7ruter esskløver kongeruter 8ruter dame: 20 poeng i meldinger
  • Øst spar 9spar 10spar knektruter 7kløver esskløver 8hjerter kongekløver dame: 20 poeng i meldinger

Nord-Sør får 20 poeng. To sekvenser på tre med samme høyde. Med Maison-regler vinner laget til melderen.

Samme stilling, offisielle regler

Med trumf, offisielle regler, spar som trumf; melder Sør.

  • Sør hjerter 9hjerter 10hjerter knektkløver 7ruter esskløver kongeruter 8ruter dame: 20 poeng i meldinger
  • Øst spar 9spar 10spar knektruter 7kløver esskløver 8hjerter kongekløver dame: 20 poeng i meldinger

Øst-Vest får 20 poeng. Med offisielle regler går sekvensen på tre i trumf foran: Øst-Vest får poeng, selv om de ikke melder.

Fire ess i sans atout, Maison-regler

Sans atout, Maison-regler, uten trumf; melder Vest.

  • Vest spar esshjerter essruter esskløver esshjerter 7kløver 8ruter 9spar dame: 100 poeng i meldinger

Øst-Vest får 100 poeng. Med Maison-regler gjelder trumfskalaen for firere, også i sans atout.

Samme firer, offisielle regler

Sans atout, offisielle regler, uten trumf; melder Vest.

  • Vest spar esshjerter essruter esskløver esshjerter 7kløver 8ruter 9spar dame: 200 poeng i meldinger

Øst-Vest får 200 poeng. Med offisielle regler har sans atout sin egen skala: fire ess er der den sterkeste firerenn.

Maison- eller offisielle regler

Innstillingen velges i vinduet Nytt spill og forblir den samme til spillet er slutt. Maison er standardvalget. Motstanderne i appen bruker Maison-skalaen.

RegelpunktMaisonOffisielle
Poeng for Coinchenøyaktigrundet av til nærmeste tier
Grunnlag for en doblet capot160250
Ess i sans atout11 poeng19 poeng
Firere i sans atouttrumfskalaenskalaen for sans atout
Like meldingerlaget til melderen vinnermeldingen i trumf vinner, ellers får ingen poeng
Ett kort i to meldingertillattforbudt
Meldinger etter et fall eller en capotlaget som vant dem beholder demde går til laget som vinner traden
Undertrumfing i Coincheobligatoriskkasting tillatt
Doble utenfor egen turtillattforbudt
Vinduet Nytt spill på telefon: spillere, nivå på datastyrte spillere, spillslutt, variant, meldinger og regler, hver med gjeldende valg, og deretter knappene Avbryt og Spill.
Innstillingene for et nytt spill