Francuska Belote

Varijante i zvanja

Ukratko

Aplikacija nudi 3 varijante: S aduta, Bez aduta, Coinche. Zvanja (nizovi i četvorke) igraju se ako je postavka Zvanja uključena (da). Postavka Pravila bira između Kućnih konvencija i Službene tablice bodova, bliže pravilniku saveza.

Bez aduta

Nijedna boja ne reže: štih uvijek odnosi najjača karta tražene boje. Uzima se u jednom krugu, bez okrenute karte, a belota nema. As vrijedi 11 bodova prema Kućnim pravilima, 19 prema Službenim.

Coinche

Najavljuje se brojčani ugovor i adutska boja; obrana može reći coinche, a igrač koji je preuzeo ugovor surcoinche. Licitacija i bodovanje imaju svaki svoju stranicu.

Varijanta bez aduta na mobitelu: Zapad je igrač koji licitira, nema aduta; traži se karo, Jug mora slijediti boju i istaknuta je samo njegova karo dama.
Varijanta Bez aduta
Varijanta Coinche na mobitelu: ugovor Jugova tima u piku, prikazan s vrijednošću; traži se karo, u Jugovoj ruci može se igrati samo karo kralj.
Varijanta Coinche

Zvanja

Niz čine karte koje slijede jedna za drugom u istoj boji, redom: sedmica, osmica, devetka, desetka, dečko, dama, kralj, as. Četvorka okuplja četiri karte istog ranga. Zvanja se broje za ispunjenje ugovora.

ZvanjeBodovi
Tierce (tri karte u nizu)20
Pedeset (četiri karte)50
Sto (pet ili više karata)100
Četiri dečka200
Četiri devetke150
Četiri asa100
Četiri desetke100
Četiri kralja100
Četiri dame100

Četiri sedmice i četiri osmice ne vrijede. Bodove za objave osvaja samo ekipa s najjačom objavom, ali ona boduje sve svoje objave.

Terca protiv pedeset

S aduom, Kućna pravila, adu su srca; igrač koji zove adu: Jug.

  • Jug srčana sedmicasrčana osmicasrčana devetkapik astref desetkakaro kraljtref sedmicakaro osmica: 20 bodova za objavu
  • Zapad pik desetkapik dečkopik damapik kraljtref devetkakaro dečkopik sedmicakaro as: 50 bodova za objavu

Istok-Zapad osvaja 50 bodova. Jug ima tercu u srcima, Zapad pedeset u pikovima. Jača objava pobjeđuje: boduje samo Istok-Zapad.

Četiri dečka

S aduom, Kućna pravila, adu su pikovi; igrač koji zove adu: Sjever.

  • Sjever pik dečkosrčani dečkokaro dečkotref dečkosrčana sedmicatref osmicakaro aspik dama: 200 bodova za objavu

Sjever-Jug osvaja 200 bodova. Četiri dečka u istoj ruci: to je najjača četvorka uz adu.

Potpuna izjednačenost, Kućna pravila

S aduom, Kućna pravila, adu su pikovi; igrač koji zove adu: Jug.

  • Jug srčana devetkasrčana desetkasrčani dečkotref sedmicakaro astref kraljkaro osmicakaro dama: 20 bodova za objavu
  • Istok pik devetkapik desetkapik dečkokaro sedmicatref astref osmicasrčani kraljtref dama: 20 bodova za objavu

Sjever-Jug osvaja 20 bodova. Dvije terce iste visine. Prema Kućnim pravilima pobjeđuje ekipa igrača koji je zvao adu.

Ista izjednačenost, Službena pravila

S aduom, Službena pravila, adu su pikovi; igrač koji zove adu: Jug.

  • Jug srčana devetkasrčana desetkasrčani dečkotref sedmicakaro astref kraljkaro osmicakaro dama: 20 bodova za objavu
  • Istok pik devetkapik desetkapik dečkokaro sedmicatref astref osmicasrčani kraljtref dama: 20 bodova za objavu

Istok-Zapad osvaja 20 bodova. Prema Službenim pravilima terca u adu ima prednost: Istok-Zapad boduje, čak i ako ne uzme štih.

Četiri asa u igri bez ada, Kućna pravila

Bez ada, Kućna pravila, bez ada; igrač koji zove igru: Zapad.

  • Zapad pik assrčani askaro astref assrčana sedmicatref osmicakaro devetkapik dama: 100 bodova za objavu

Istok-Zapad osvaja 100 bodova. Prema Kućnim pravilima vrijednost četvorki ostaje ista kao uz adu, čak i u igri bez ada.

Ista četvorka, Službena pravila

Bez ada, Službena pravila, bez ada; igrač koji zove igru: Zapad.

  • Zapad pik assrčani askaro astref assrčana sedmicatref osmicakaro devetkapik dama: 200 bodova za objavu

Istok-Zapad osvaja 200 bodova. Prema Službenim pravilima igra bez ada ima vlastitu tablicu bodova: četiri asa tu su najjača četvorka.

Kućna ili Službena pravila

Postavka se bira u prozoru Nova igra i ostaje ista do kraja igre. Kućna pravila zadani su izbor. Protivnici u aplikaciji igraju prema Kućnoj tablici bodova.

PraviloKućnaSlužbena
Bodovanje kontredo na bodzaokruženo na deseticu
Osnova kontriranog capota160250
As u igri bez ada11 bodova19 bodova
Četvorke u igri bez adatablica za adutablica za igru bez ada
Izjednačene objavepobjeđuje ekipa igrača koji je zvao adupobjeđuje objava u adu, inače nitko ne boduje
Jedna karta u dvije objavedopuštenozabranjeno
Objave nakon pada ili capotaekipa koja ih je osvojila zadržava ihprelaze na ekipu koja osvoji ruku
Podrezivanje u kontriobaveznodopušeno odbacivanje
Kontriranje izvan redadopuštenozabranjeno
Prozor Nova partija na telefonu: igrači, razina računala, kraj partije, varijanta, zvanja i pravila, svaki s trenutačnim izborom, zatim gumbi Odustani i Igraj.
Postavke nove partije