バリエーションと役
要点
アプリには「トランプあり」「ノートランプ」「コワンシュ」の3つのバリエーションがあります。役(シークエンスとスクエア)は、「役」の設定がありのときにプレイできます。「ルール」の設定では、ハウスの慣例と、連盟の規則により近い公式の得点表のどちらかを選べます。
ノートランプ
切り札になるスートはなく、トリックは常に、リードされたスートの最も強いカードが取ります。ビッドは1周のみで、めくられたカードはなく、ベロートもありません。エースの価値は、ハウスルールでは11点、公式ルールでは19点です。
コワンシュ
数字付きの契約と切り札のスートを宣言します。守備側はコワンシュでき、契約者はスルコワンシュで応じられます。ビッドと得点については、それぞれ専用のページがあります。


役
シークエンスは、同じスートで連続したカードの組み合わせで、順番は7、8、9、10、J、Q、K、Aです。スクエアは、同じランクのカード4枚の組み合わせです。役は契約を達成するための得点に数えられます。
| 役 | 点数 |
|---|---|
| ティアス(連続する3枚) | 20 |
| フィフティ(4枚) | 50 |
| ハンドレッド(5枚以上) | 100 |
| ジャックのフォーカード | 200 |
| 9のフォーカード | 150 |
| エースのフォーカード | 100 |
| 10のフォーカード | 100 |
| キングのフォーカード | 100 |
| クイーンのフォーカード | 100 |
7と8のフォーカードは得点になりません。最も強いアナウンスを持つチームだけが得点しますが、そのチームはすべてのアナウンスの得点を得ます。
- 南 ハートの7ハートの8ハートの9スペードのエースクラブの10ダイヤのキングクラブの7ダイヤの8:アナウンス20点
- 西 スペードの10スペードのジャックスペードのクイーンスペードのキングクラブの9ダイヤのジャックスペードの7ダイヤのエース:アナウンス50点
東西チームが50点を獲得。 南はハートのターズ、西はスペードのフィフティを持っています。強い方が有効となり、東西チームだけが得点します。
- 北 スペードのジャックハートのジャックダイヤのジャッククラブのジャックハートの7クラブの8ダイヤのエーススペードのクイーン:アナウンス200点
南北チームが200点を獲得。 同じ手札にジャックが4枚そろっています。これは切り札ゲームで最も強いフォーカードです。
- 南 ハートの9ハートの10ハートのジャッククラブの7ダイヤのエースクラブのキングダイヤの8ダイヤのクイーン:アナウンス20点
- 東 スペードの9スペードの10スペードのジャックダイヤの7クラブのエースクラブの8ハートのキングクラブのクイーン:アナウンス20点
南北チームが20点を獲得。 同じ高さのターズが2組あります。ハウスルールでは、取り手のチームが有効となります。
- 南 ハートの9ハートの10ハートのジャッククラブの7ダイヤのエースクラブのキングダイヤの8ダイヤのクイーン:アナウンス20点
- 東 スペードの9スペードの10スペードのジャックダイヤの7クラブのエースクラブの8ハートのキングクラブのクイーン:アナウンス20点
東西チームが20点を獲得。 公式ルールでは、切り札のターズが優先されます。東西チームは、自分たちが取り手でなくても得点します。
- 西 スペードのエースハートのエースダイヤのエースクラブのエースハートの7クラブの8ダイヤの9スペードのクイーン:アナウンス100点
東西チームが100点を獲得。 ハウスルールでは、ノートランプでもフォーカードの得点は切り札ゲームのものと同じです。
- 西 スペードのエースハートのエースダイヤのエースクラブのエースハートの7クラブの8ダイヤの9スペードのクイーン:アナウンス200点
東西チームが200点を獲得。 公式ルールでは、ノートランプに専用の得点表があり、エースのフォーカードが最も強くなります。
ハウスルールか公式ルールか
この設定は新規ゲームのウィンドウで選び、ゲームが終わるまで変わりません。初期設定はハウスルールです。アプリの対戦相手はハウスルールの得点表に設定されています。
| ルールの項目 | ハウスルール | 公式ルール |
|---|---|---|
| コワンシェの得点 | 1点単位 | 10点単位に丸める |
| コワンシェされたカポの基本点 | 160 | 250 |
| ノートランプのエース | 11点 | 19点 |
| ノートランプのフォーカード | 切り札ゲームの得点表 | ノートランプの得点表 |
| アナウンスの同点 | 取り手のチームが有効 | 切り札のアナウンスが有効、なければ誰も得点しない |
| 複数のアナウンスで同じカードを使う | 可 | 不可 |
| 失敗またはカポの後のアナウンス | 獲得したチームのものになる | そのディールに勝ったチームのものになる |
| コワンシェでのアンダーカット | 義務 | ディスカード可 |
| 自分の番以外でのコワンシェ | 可 | 不可 |
