변형과 멜드
요약
앱은 트럼프 있음, 노트럼프, 코앵슈의 3가지 변형을 제공합니다. 멜드(시퀀스와 포카드)는 멜드 설정이 '예'일 때 적용됩니다. 규칙 설정에서는 하우스 방식과, 연맹 규정에 더 가까운 공식 점수 방식 중 하나를 선택합니다.
노트럼프
어떤 무늬도 트럼프로 자르지 못합니다. 트릭은 항상 요구된 무늬에서 가장 높은 카드가 가져갑니다. 카드를 뒤집어 놓지 않고 한 바퀴만에 선택하며, 벨로트(왕과 여왕 보너스)는 없습니다. 에이스는 하우스 규칙에서 11점, 공식 규칙에서 19점입니다.
코앵슈
숫자로 된 계약과 트럼프 무늬를 선언합니다. 수비 쪽은 코앵슈를, 계약을 맡은 쪽은 쉬르코앵슈를 외칠 수 있습니다. 비딩과 점수 계산은 각각 별도 페이지에서 설명합니다.


멜드
시퀀스는 같은 무늬에서 7, 8, 9, 10, 잭, 퀸, 킹, 에이스 순서로 이어지는 카드들입니다. 포카드는 같은 숫자의 카드 네 장입니다. 멜드는 계약을 채우기 위해 점수로 계산됩니다.
| 멜드 | 점수 |
|---|---|
| 트리스(연속된 카드 세 장) | 20 |
| 50 (카드 4장) | 50 |
| 100 (카드 5장 이상) | 100 |
| 잭 포카드 | 200 |
| 9 포카드 | 150 |
| 에이스 포카드 | 100 |
| 10 포카드 | 100 |
| 킹 포카드 | 100 |
| 퀸 포카드 | 100 |
7과 8의 포카드는 점수로 인정되지 않습니다. 가장 높은 선언을 가진 팀만 점수를 얻지만, 그 팀은 자신의 모든 선언 점수를 얻습니다.
- 남쪽 하트 7하트 8하트 9스페이드 에이스클럽 10다이아몬드 킹클럽 7다이아몬드 8: 선언 점수 20점
- 서쪽 스페이드 10스페이드 잭스페이드 퀸스페이드 킹클럽 9다이아몬드 잭스페이드 7다이아몬드 에이스: 선언 점수 50점
동서팀이 50점을 얻습니다. 남쪽은 하트 트리플, 서쪽은 스페이드 50을 가지고 있습니다. 더 높은 선언이 이기므로 동서팀만 점수를 얻습니다.
- 북쪽 스페이드 잭하트 잭다이아몬드 잭클럽 잭하트 7클럽 8다이아몬드 에이스스페이드 퀸: 선언 점수 200점
남북팀이 200점을 얻습니다. 한 손에 잭 네 장이 있습니다. 트럼프 게임에서 가장 높은 포카드입니다.
- 남쪽 하트 9하트 10하트 잭클럽 7다이아몬드 에이스클럽 킹다이아몬드 8다이아몬드 퀸: 선언 점수 20점
- 동쪽 스페이드 9스페이드 10스페이드 잭다이아몬드 7클럽 에이스클럽 8하트 킹클럽 퀸: 선언 점수 20점
남북팀이 20점을 얻습니다. 같은 높이의 트리플이 두 개 있습니다. 하우스 룰에서는 선언자 팀이 이깁니다.
- 남쪽 하트 9하트 10하트 잭클럽 7다이아몬드 에이스클럽 킹다이아몬드 8다이아몬드 퀸: 선언 점수 20점
- 동쪽 스페이드 9스페이드 10스페이드 잭다이아몬드 7클럽 에이스클럽 8하트 킹클럽 퀸: 선언 점수 20점
동서팀이 20점을 얻습니다. 공식 룰에서는 트럼프 트리플이 우선합니다. 동서팀은 선언자 팀이 아니어도 점수를 얻습니다.
- 서쪽 스페이드 에이스하트 에이스다이아몬드 에이스클럽 에이스하트 7클럽 8다이아몬드 9스페이드 퀸: 선언 점수 100점
동서팀이 100점을 얻습니다. 하우스 룰에서는 노트럼프에서도 포카드 점수가 트럼프 게임 기준 그대로입니다.
- 서쪽 스페이드 에이스하트 에이스다이아몬드 에이스클럽 에이스하트 7클럽 8다이아몬드 9스페이드 퀸: 선언 점수 200점
동서팀이 200점을 얻습니다. 공식 룰에서는 노트럼프에 별도의 점수표가 있어 에이스 포카드가 가장 높습니다.
하우스 룰 또는 공식 룰
설정은 새 게임 창에서 선택하며 게임이 끝날 때까지 그대로 유지됩니다. 기본값은 하우스 룰입니다. 앱의 상대 플레이어는 하우스 룰 점수표로 설정되어 있습니다.
| 규칙 항목 | 하우스 룰 | 공식 룰 |
|---|---|---|
| 코인체 점수 | 1점 단위 그대로 | 10점 단위로 반올림 |
| 코인체된 캐피(전승)의 기본 점수 | 160 | 250 |
| 노트럼프에서의 에이스 | 11점 | 19점 |
| 노트럼프에서의 포카드 | 트럼프 게임 점수표 | 노트럼프 점수표 |
| 선언 동점 | 선언자 팀이 이김 | 트럼프 선언이 이기고, 그렇지 않으면 아무도 점수를 얻지 못함 |
| 한 장의 카드를 두 선언에 사용 | 허용 | 금지 |
| 실패 또는 캐피 이후의 선언 | 선언을 이긴 팀이 그대로 가짐 | 그 판에서 이긴 팀에게 넘어감 |
| 코인체에서 언더트럼프 | 의무 | 버리기 허용 |
| 자기 차례가 아닐 때 코인체하기 | 허용 | 금지 |
