Varianten und Ansagen
Kurz gefasst
Die App bietet 3 Varianten: Mit Trumpf, Ohne Trumpf, Coinche. Die Ansagen (Folgen und Vierlinge) werden gespielt, wenn die Einstellung Ansagen auf Ja steht. Die Einstellung Regeln wählt zwischen den Hausregeln und einer offiziellen Wertung, die dem Verbandsreglement näher kommt.
Ohne Trumpf
Keine Farbe sticht: Der Stich geht immer an die höchste Karte der angespielten Farbe. Es wird in nur einer Runde gereizt, ohne aufgedeckte Karte, und es gibt keine Belote. Das Ass zählt 11 Punkte nach Hausregeln, 19 nach offiziellen Regeln.
Coinche
Man sagt einen Kontrakt mit Zahl und Trumpffarbe an; die Verteidigung kann Coinche sagen, der Spieler, der genommen hat, kann Surcoinche sagen. Die Gebote und die Wertung haben jeweils eine eigene Seite.


Die Ansagen
Eine Folge besteht aus aufeinanderfolgenden Karten derselben Farbe in der Reihenfolge Sieben, Acht, Neun, Zehn, Bube, Dame, König, Ass. Ein Vierling vereint vier Karten gleichen Rangs. Die Ansagen werden gezählt, um den Kontrakt zu erfüllen.
| Ansage | Punkte |
|---|---|
| Tierce (drei aufeinanderfolgende Karten) | 20 |
| Fünfzig (vier Karten) | 50 |
| Hundert (fünf oder mehr Karten) | 100 |
| Vier Buben | 200 |
| Vier Neuner | 150 |
| Vier Asse | 100 |
| Vier Zehner | 100 |
| Vier Könige | 100 |
| Vier Damen | 100 |
Vier Siebener und vier Achter zählen nicht. Nur das Team mit der höchsten Ansage punktet, dafür aber mit allen seinen Ansagen.
- Süd Herz-SiebenHerz-AchtHerz-NeunPik-AssKreuz-ZehnKaro-KönigKreuz-SiebenKaro-Acht: 20 Punkte Ansage
- West Pik-ZehnPik-BubePik-DamePik-KönigKreuz-NeunKaro-BubePik-SiebenKaro-Ass: 50 Punkte Ansage
Ost-West punktet 50. Süd hat eine Dreierfolge in Herz, West eine Fünfzig in Pik. Die höhere Ansage gewinnt: Nur Ost-West punktet.
- Nord Pik-BubeHerz-BubeKaro-BubeKreuz-BubeHerz-SiebenKreuz-AchtKaro-AssPik-Dame: 200 Punkte Ansage
Nord-Süd punktet 200. Vier Buben in derselben Hand: Das ist das stärkste Vierer-Set bei Trumpf.
- Süd Herz-NeunHerz-ZehnHerz-BubeKreuz-SiebenKaro-AssKreuz-KönigKaro-AchtKaro-Dame: 20 Punkte Ansage
- Ost Pik-NeunPik-ZehnPik-BubeKaro-SiebenKreuz-AssKreuz-AchtHerz-KönigKreuz-Dame: 20 Punkte Ansage
Nord-Süd punktet 20. Zwei Dreierfolgen von gleichem Rang. Nach den Hausregeln gewinnt das Team des Spielers.
- Süd Herz-NeunHerz-ZehnHerz-BubeKreuz-SiebenKaro-AssKreuz-KönigKaro-AchtKaro-Dame: 20 Punkte Ansage
- Ost Pik-NeunPik-ZehnPik-BubeKaro-SiebenKreuz-AssKreuz-AchtHerz-KönigKreuz-Dame: 20 Punkte Ansage
Ost-West punktet 20. Nach den Offiziellen Regeln hat die Dreierfolge in Trumpf Vorrang: Ost-West punktet, auch wenn es den Spielwert nicht übernimmt.
- West Pik-AssHerz-AssKaro-AssKreuz-AssHerz-SiebenKreuz-AchtKaro-NeunPik-Dame: 100 Punkte Ansage
Ost-West punktet 100. Nach den Hausregeln gilt für Vierer-Sets die Wertung des Trumpfspiels, auch bei Ohne Trumpf.
- West Pik-AssHerz-AssKaro-AssKreuz-AssHerz-SiebenKreuz-AchtKaro-NeunPik-Dame: 200 Punkte Ansage
Ost-West punktet 200. Nach den Offiziellen Regeln hat Ohne Trumpf eine eigene Wertung: Dort sind vier Asse das stärkste Vierer-Set.
Hausregeln oder Offizielle Regeln
Die Einstellung wählst du im Fenster „Neues Spiel“. Sie bleibt bis zum Ende der Partie gleich. Standardmäßig sind die Hausregeln eingestellt. Die Gegner der App spielen nach der Wertung der Hausregeln.
| Regelpunkt | Hausregeln | Offizielle Regeln |
|---|---|---|
| Wertung beim Contre | auf den Punkt genau | auf Zehner gerundet |
| Basis eines Capot mit Contre | 160 | 250 |
| Ass bei Ohne Trumpf | 11 Punkte | 19 Punkte |
| Vier gleiche Karten bei Ohne Trumpf | Wertung des Trumpfspiels | Wertung von Ohne Trumpf |
| Gleichstand bei Ansagen | das Team des Spielers gewinnt | die Ansage bei Trumpf gewinnt, sonst punktet niemand |
| Eine Karte in zwei Ansagen | erlaubt | verboten |
| Ansagen nach einem Fall oder Capot | das Team, das sie gewonnen hat, behält sie | sie gehen an das Team, das die Runde gewinnt |
| Untertrumpfen beim Contre | Pflicht | Abwerfen erlaubt |
| Contre außerhalb der eigenen Reihenfolge ansagen | erlaubt | verboten |
