Varianti e combinazioni
In breve
L’app offre 3 varianti: Con atout, Senza atout, Coinche. Le combinazioni (sequenze e quadrupli) si giocano se l’impostazione Combinazioni è su sì. L’impostazione Regole sceglie tra le convenzioni Casalinghe e un punteggio Ufficiali, più vicino al regolamento federale.
Senza atout
Nessun seme taglia: la presa va sempre alla carta più alta del seme richiesto. Si prende in un solo giro, senza carta scoperta, e non c’è la belote. L’Asso vale 11 punti con le regole Casalinghe, 19 con le regole Ufficiali.
Coinche
Si dichiara un contratto con un numero di punti e il seme di atout; la difesa può coinchare, chi ha preso può surcoinchare. Le dichiarazioni e il punteggio hanno ciascuno la propria pagina.


Le combinazioni
Una sequenza è formata da carte consecutive dello stesso seme, nell’ordine sette, otto, nove, dieci, Fante, Donna, Re, Asso. Un quadruplo riunisce quattro carte dello stesso valore. Le combinazioni si contano per realizzare il contratto.
| Combinazione | Punti |
|---|---|
| Tierce (tre carte consecutive) | 20 |
| Cinquanta (quattro carte) | 50 |
| Cento (cinque carte o più) | 100 |
| Quattro Fanti | 200 |
| Quattro nove | 150 |
| Quattro Assi | 100 |
| Quattro dieci | 100 |
| Quattro Re | 100 |
| Quattro Donne | 100 |
I quattro sette e i quattro otto non contano. Solo la squadra che ha la dichiarazione più forte segna punti, ma li segna per tutte le sue dichiarazioni.
- Sud 7 di cuori8 di cuori9 di cuoriAsso di picche10 di fioriRe di quadri7 di fiori8 di quadri: 20 punti di dichiarazione
- Ovest 10 di piccheFante di piccheDonna di piccheRe di picche9 di fioriFante di quadri7 di piccheAsso di quadri: 50 punti di dichiarazione
Est-Ovest segna 50 punti. Sud ha un tris a cuori, Ovest una cinquanta a picche. Vince la più forte: segna solo Est-Ovest.
- Nord Fante di piccheFante di cuoriFante di quadriFante di fiori7 di cuori8 di fioriAsso di quadriDonna di picche: 200 punti di dichiarazione
Nord-Sud segna 200 punti. Quattro Fanti nella stessa mano: è il poker più forte con l’atout.
- Sud 9 di cuori10 di cuoriFante di cuori7 di fioriAsso di quadriRe di fiori8 di quadriDonna di quadri: 20 punti di dichiarazione
- Est 9 di picche10 di piccheFante di picche7 di quadriAsso di fiori8 di fioriRe di cuoriDonna di fiori: 20 punti di dichiarazione
Nord-Sud segna 20 punti. Due tris della stessa altezza. Con le regole Maison vince la squadra di chi prende.
- Sud 9 di cuori10 di cuoriFante di cuori7 di fioriAsso di quadriRe di fiori8 di quadriDonna di quadri: 20 punti di dichiarazione
- Est 9 di picche10 di piccheFante di picche7 di quadriAsso di fiori8 di fioriRe di cuoriDonna di fiori: 20 punti di dichiarazione
Est-Ovest segna 20 punti. Con le regole Ufficiali, il tris nell’atout ha la precedenza: segna Est-Ovest, anche se non prende.
- Ovest Asso di piccheAsso di cuoriAsso di quadriAsso di fiori7 di cuori8 di fiori9 di quadriDonna di picche: 100 punti di dichiarazione
Est-Ovest segna 100 punti. Con le regole Maison, la tabella dei quattro di un tipo resta quella dell’atout, anche senza atout.
- Ovest Asso di piccheAsso di cuoriAsso di quadriAsso di fiori7 di cuori8 di fiori9 di quadriDonna di picche: 200 punti di dichiarazione
Est-Ovest segna 200 punti. Con le regole Ufficiali, il senza atout ha una tabella propria: i quattro Assi diventano la combinazione più forte.
Regole Maison o Ufficiali
L’impostazione si sceglie nella finestra Nuova partita e resta la stessa fino alla fine della partita. Maison è la scelta predefinita. Gli avversari dell’app usano la tabella Maison.
| Punto di regola | Maison | Ufficiali |
|---|---|---|
| Punteggio del Contro | al punto esatto | arrotondato alla decina |
| Base di un cappotto contrato | 160 | 250 |
| Asso senza atout | 11 punti | 19 punti |
| Quattro di un tipo senza atout | tabella dell’atout | tabella del senza atout |
| Parità di dichiarazioni | vince la squadra di chi prende | vince la dichiarazione nell’atout, altrimenti nessuno segna |
| Una carta in due dichiarazioni | consentito | vietato |
| Dichiarazioni dopo una caduta o un cappotto | la squadra che le ha vinte le conserva | passano alla squadra che vince la mano |
| Tagliare con un atout più basso nella Coinche | obbligatorio | scarto consentito |
| Contrare fuori turno | consentito | vietato |
