Francúzska Belote

Brať, pasovať, koincovať

Stručne

V režime S tromfom každý na otočenú kartu povie „Brať“ alebo „Pas“, a ak nikto neberie, ešte raz na inú farbu. V Coinche sa vyhlasuje číselný kontrakt od 80 do 160, alebo Capot, alebo Générale; obrana môže koincovať.

S tromfom: dve kolá brania

Prvý hovorí hráč po rozdávajúcom, potom každý na rad. V prvom kole brať znamená prijať farbu otočenej karty ako tromf. Ak všetci štyria hráči pasujú, začne sa druhé kolo: vtedy možno brať v inej farbe. Ak opäť všetci pasujú, karty sa rozdajú znova.

Brania v prvom kole

S tromfom; rozdáva Východ, otočená karta je srdce.

  1. Juh Pas
  2. Západ Pas
  3. Sever Berie

Otočená karta je srdce. Juh a Západ pasujú, Sever berie: srdce sa stáva tromfom a Sever dostane otočenú kartu.

V prvom kole nikto neberie

S tromfom; rozdáva Východ, otočená karta je srdce.

  1. Juh Pas
  2. Západ Pas
  3. Sever Pas
  4. Východ Pas
  5. Druhé koloJuh Pas
  6. Západ Berie v piku

Všetci štyria hráči pasujú na srdce. V druhom kole Juh opäť pasuje a Západ berie v piku, teda v inej farbe.

Bez tromfu: iba jedno kolo

Pri hre bez tromfu sa farba nevyberá. Každý povie „Brať“ alebo „Pas“ raz; po štyroch pasoch sa rozdáva znova.

Bez tromfu: všetci pasujú

Bez tromfu; rozdáva Juh.

  1. Západ Pas
  2. Sever Pas
  3. Východ Pas
  4. Juh Pas

Pri hre bez tromfu je iba jedno kolo. Štyri pasy: karty sa rozdajú znova.

Coinche: kontrakty

V Coinche brať znamená vyhlásiť kontrakt a tromfovú farbu. Kontrakty idú od 80 do 160 bodov po 10, potom Capot (250) a Générale (500). Každé vyhlásenie musí byť vyššie než predchádzajúce. Po kontrakte ukončia licitáciu 3 pasy v rade.

  • Coinche: obranca vsadí, že kontrakt padne. Skóre sa vynásobí 2 a nikto už nemôže prebiť.
  • Surcoinche: tím brajúceho odpovie, že kontrakt splní. Skóre sa vynásobí 4 a licitácia sa uzavrie.
  • Capot: tím brajúceho sa zaväzuje vziať všetky zdvihy. Générale: brajúci sa zaväzuje vziať ich sám.
Coinche: tri pasy ukončia licitáciu

Coinche; rozdáva Juh.

  1. Západ Pas
  2. Sever 80 v srdciach
  3. Východ 90 v pikoch
  4. Juh Pas
  5. Západ Pas
  6. Sever Pas

Sever vyhlási kontrakt v srdciach, Východ ho prebije v pikoch. Ďalší traja hráči pasujú: Východ hrá svoj kontrakt.

Coinche a potom surcoinche

Coinche; rozdáva Východ.

  1. Juh Pas
  2. Západ 80 v srdciach
  3. Sever 90 v pikoch
  4. Východ 100 v srdciach
  5. Juh Coinche
  6. Západ Surcoinche

Východ vyhlási najvyšší kontrakt. Juh v obrane koincuje; Západ, partner brajúceho, surkoincuje: licitácia je uzavretá.

Vyhlásenie musí byť vyššie

Coinche; rozdáva Juh.

  1. Západ 100 v srdciach
  2. Sever 90 v pikoch (odmietnuté)

Po kontrakte v srdciach nemôže Sever vyhlásiť nižší kontrakt v pikoch: aplikácia vyhlásenie odmietne.

Variant Coinche na telefóne: kontrakt tímu Juhu v pikoch, zobrazený s hodnotou; vyžiadaný je kárový, v ruke Juhu možno zahrať iba kárového kráľa.
Variant Coinche

Pri pravidlách Domáce môže obranca koincovať mimo poradia, hneď po vyhlásení kontraktu. Pri pravidlách Oficiálne musí počkať, kým príde na rad.