Ranskalainen Belote

Ota, passaa, coinche

Lyhyesti

Valttipelissä jokainen sanoo käännetystä kortista joko ”Ota” tai ”Passaa”, ja jos kukaan ei ota, sitten toisesta maasta. Coinchessa ilmoitetaan numeroitu sopimus väliltä 80–160, tai Capot tai Générale; puolustus voi coinchata.

Valttipeli: kaksi ottokierrosta

Jakajan jälkeen istuva pelaaja puhuu ensin, sitten kukin vuorollaan. Ensimmäisellä kierroksella ottaminen tarkoittaa käännetyn kortin maan hyväksymistä valtiksi. Jos kaikki neljä pelaajaa passaavat, alkaa toinen kierros: silloin voi ottaa jonkin toisen maan. Jos kaikki passaavat taas, kortit jaetaan uudelleen.

Ottaminen ensimmäisellä kierroksella

Valttipeli; jakaja Itä, käännetty kortti hertta.

  1. Etelä Passaa
  2. Länsi Passaa
  3. Pohjoinen Ottaa

Käännetty kortti on hertta. Etelä ja Länsi passaavat, Pohjoinen ottaa: hertasta tulee valtti ja Pohjoinen saa käännetyn kortin.

Kukaan ei ota ensimmäisellä kierroksella

Valttipeli; jakaja Itä, käännetty kortti hertta.

  1. Etelä Passaa
  2. Länsi Passaa
  3. Pohjoinen Passaa
  4. Itä Passaa
  5. Toinen kierrosEtelä Passaa
  6. Länsi Ottaa padan

Kaikki neljä pelaajaa passaavat hertasta. Toisella kierroksella Etelä passaa taas ja Länsi ottaa padan, eli toisen maan.

Valtiton peli: vain yksi kierros

Valtittomassa pelissä ei valita maata. Jokainen sanoo ”Ota” tai ”Passaa” kerran; neljän passin jälkeen jaetaan uudelleen.

Valtiton peli: kaikki passaavat

Valtiton peli; jakaja Etelä.

  1. Länsi Passaa
  2. Pohjoinen Passaa
  3. Itä Passaa
  4. Etelä Passaa

Valtittomassa pelissä on vain yksi kierros. Neljä passia: kortit jaetaan uudelleen.

Coinche: sopimukset

Coinchessa ottaminen tarkoittaa sopimuksen ja valtimaan ilmoittamista. Sopimukset ovat 80–160 pistettä 10 pisteen välein, sitten Capot (250) ja Générale (500). Jokaisen ilmoituksen on oltava edellistä korkeampi. Sopimuksen jälkeen 3 peräkkäistä passia päättää huutokaupan.

  • Coinche: puolustaja lyö vetoa, että sopimus kaatuu. Pisteet kerrotaan kahdella, eikä kukaan voi enää korottaa.
  • Surcoinche: ottajan joukkue vastaa onnistuvansa. Pisteet kerrotaan neljällä ja huutokauppa päättyy.
  • Capot: ottajan joukkue sitoutuu voittamaan kaikki tikit. Générale: ottaja sitoutuu voittamaan ne yksin.
Coinche: kolme passia päättää huutokaupan

Coinche; jakaja Etelä.

  1. Länsi Passaa
  2. Pohjoinen 80 hertassa
  3. Itä 90 padassa
  4. Etelä Passaa
  5. Länsi Passaa
  6. Pohjoinen Passaa

Pohjoinen ilmoittaa sopimuksen hertassa, Itä korottaa padassa. Seuraavat kolme pelaajaa passaavat: Itä pelaa sopimuksensa.

Coinche ja sitten surcoinche

Coinche; jakaja Itä.

  1. Etelä Passaa
  2. Länsi 80 hertassa
  3. Pohjoinen 90 padassa
  4. Itä 100 hertassa
  5. Etelä Coinche
  6. Länsi Surcoinche

Itä ilmoittaa korkeimman sopimuksen. Etelä, puolustajana, coinchaa; Länsi, ottajan pari, surcoinchaa: huutokauppa päättyy.

Huudon on oltava korkeampi

Coinche; jakaja Etelä.

  1. Länsi 100 hertassa
  2. Pohjoinen 90 padassa (hylätty)

Hertassa olevan sopimuksen jälkeen Pohjoinen ei voi ilmoittaa pienempää sopimusta padassa: sovellus hylkää huudon.

Coinche-muunnelma puhelimella: Etelän joukkueen sopimus padassa, näytetty arvoineen; ruutua vaadittu, Etelän kädessä on pelattavissa vain ruutukuningas.
Coinche-muunnelma

Kotisäännöillä puolustaja voi coinchata vuoroltaan riippumatta heti, kun sopimus on ilmoitettu. Viralliset säännöt edellyttävät, että hän odottaa puheenvuoroaan.