Prendre, passar, coinxar
En resum
A Amb trumfs, cadascú diu «Prendre» o «Passar» sobre la carta girada i, si ningú no ha près, sobre un altre coll. A la Coinche, s’anuncia un contracte xifrat, de 80 a 160, o Capot, o Générale; la defensa pot coinxar.
Amb trumfs: dues rondes de presa
El jugador situat després del repartidor parla el primer, i després cadascú pel seu torn. A la primera ronda, prendre vol dir acceptar el coll de la carta girada com a trumf. Si els quatre jugadors passen, comença una segona ronda: aleshores es pot prendre en un altre coll. Si tothom torna a passar, es tornen a repartir les cartes.
- Sud Passa
- Oest Passa
- Nord Pren
La carta girada és de cors. Sud i Oest passen, Nord pren: cors esdevé el trumf i Nord rep la carta girada.
- Sud Passa
- Oest Passa
- Nord Passa
- Est Passa
- Segona rondaSud Passa
- Oest Pren d’espases
Els quatre jugadors passen sobre els cors. A la segona ronda, Sud torna a passar i Oest pren d’espases, un altre coll.
Sense trumfs: una sola ronda
Sense trumfs, no cal triar coll. Cadascú diu «Prendre» o «Passar» una vegada; amb quatre passades es torna a repartir.
- Oest Passa
- Nord Passa
- Est Passa
- Sud Passa
Sense trumfs, només hi ha una ronda. Quatre passades: les cartes es tornen a repartir.
Coinche: els contractes
A la Coinche, prendre és anunciar un contracte i un coll de trumf. Els contractes van de 80 a 160 punts, de 10 en 10, i després Capot (250) i Générale (500). Cada anunci ha de ser més alt que l’anterior. Després d’un contracte, 3 passades seguides tanquen la licitació.
- Coinche: un defensor aposta que el contracte caurà. La puntuació es multiplica per 2 i ningú més no pot pujar l’aposta.
- Surcoinche: l’equip del qui ha près respon que ho aconseguirà. La puntuació es multiplica per 4 i la licitació queda tancada.
- Capot: l’equip del qui ha près es compromet a fer totes les bases. Générale: el qui ha près es compromet a fer-les tot sol.
- Oest Passa
- Nord 80 de cors
- Est 90 d’espases
- Sud Passa
- Oest Passa
- Nord Passa
Nord anuncia un contracte de cors, Est puja l’aposta amb espases. Els tres jugadors següents passen: Est juga el seu contracte.
- Sud Passa
- Oest 80 de cors
- Nord 90 d’espases
- Est 100 de cors
- Sud Coinche
- Oest Surcoinche
Est anuncia el contracte més alt. Sud, en defensa, coinxa; Oest, company del qui ha près, surcoinxa: la licitació queda tancada.
- Oest 100 de cors
- Nord 90 d’espases (rebutjat)
Després d’un contracte de cors, Nord no pot anunciar un contracte més baix d’espases: l’app rebutja la licitació.

Amb les regles Maison, un defensor pot coinxar fora del seu torn, tan bon punt s’anuncia un contracte. Amb les regles Officielles, ha d’esperar el seu torn de paraula.