La Belote francesa

Prendre, passar, coinxar

En resum

A Amb trumfs, cadascú diu «Prendre» o «Passar» sobre la carta girada i, si ningú no ha près, sobre un altre coll. A la Coinche, s’anuncia un contracte xifrat, de 80 a 160, o Capot, o Générale; la defensa pot coinxar.

Amb trumfs: dues rondes de presa

El jugador situat després del repartidor parla el primer, i després cadascú pel seu torn. A la primera ronda, prendre vol dir acceptar el coll de la carta girada com a trumf. Si els quatre jugadors passen, comença una segona ronda: aleshores es pot prendre en un altre coll. Si tothom torna a passar, es tornen a repartir les cartes.

Presa a la primera ronda

Amb trumfs; repartidor Est, carta girada de cors.

  1. Sud Passa
  2. Oest Passa
  3. Nord Pren

La carta girada és de cors. Sud i Oest passen, Nord pren: cors esdevé el trumf i Nord rep la carta girada.

Ningú no pren a la primera ronda

Amb trumfs; repartidor Est, carta girada de cors.

  1. Sud Passa
  2. Oest Passa
  3. Nord Passa
  4. Est Passa
  5. Segona rondaSud Passa
  6. Oest Pren d’espases

Els quatre jugadors passen sobre els cors. A la segona ronda, Sud torna a passar i Oest pren d’espases, un altre coll.

Sense trumfs: una sola ronda

Sense trumfs, no cal triar coll. Cadascú diu «Prendre» o «Passar» una vegada; amb quatre passades es torna a repartir.

Sense trumfs: tothom passa

Sense trumfs; repartidor Sud.

  1. Oest Passa
  2. Nord Passa
  3. Est Passa
  4. Sud Passa

Sense trumfs, només hi ha una ronda. Quatre passades: les cartes es tornen a repartir.

Coinche: els contractes

A la Coinche, prendre és anunciar un contracte i un coll de trumf. Els contractes van de 80 a 160 punts, de 10 en 10, i després Capot (250) i Générale (500). Cada anunci ha de ser més alt que l’anterior. Després d’un contracte, 3 passades seguides tanquen la licitació.

  • Coinche: un defensor aposta que el contracte caurà. La puntuació es multiplica per 2 i ningú més no pot pujar l’aposta.
  • Surcoinche: l’equip del qui ha près respon que ho aconseguirà. La puntuació es multiplica per 4 i la licitació queda tancada.
  • Capot: l’equip del qui ha près es compromet a fer totes les bases. Générale: el qui ha près es compromet a fer-les tot sol.
Coinche: tres passades tanquen la licitació

Coinche; repartidor Sud.

  1. Oest Passa
  2. Nord 80 de cors
  3. Est 90 d’espases
  4. Sud Passa
  5. Oest Passa
  6. Nord Passa

Nord anuncia un contracte de cors, Est puja l’aposta amb espases. Els tres jugadors següents passen: Est juga el seu contracte.

Coinche i després surcoinche

Coinche; repartidor Est.

  1. Sud Passa
  2. Oest 80 de cors
  3. Nord 90 d’espases
  4. Est 100 de cors
  5. Sud Coinche
  6. Oest Surcoinche

Est anuncia el contracte més alt. Sud, en defensa, coinxa; Oest, company del qui ha près, surcoinxa: la licitació queda tancada.

Una licitació ha de ser més alta

Coinche; repartidor Sud.

  1. Oest 100 de cors
  2. Nord 90 d’espases (rebutjat)

Després d’un contracte de cors, Nord no pot anunciar un contracte més baix d’espases: l’app rebutja la licitació.

Variant Coinche al mòbil: contracte de l’equip de Sud d’espases, mostrat amb el seu valor; es demana diamants, només el rei de diamants es pot jugar a la mà de Sud.
Variant Coinche

Amb les regles Maison, un defensor pot coinxar fora del seu torn, tan bon punt s’anuncia un contracte. Amb les regles Officielles, ha d’esperar el seu torn de paraula.