Белот утрьох проти комп’ютера
32 карти, 4 гравці у двох командах, козир і заявки. Цей сайт пояснює белот так, як його грає застосунок Belote, де взятки й очки рахує сам застосунок. Ви граєте за Південь, партнер — Північ, проти двох суперників, на рівні «Початківець» або «Досвідчений».

Три способи грати
На початку партії застосунок пропонує три варіанти: З козирем — класичний белот із відкритою картою; Без козиря, де жодна масть не б’є козирем; Коінш, де оголошують контракт із числом очок. Налаштування «Заявки» вмикає або вимикає заявки; налаштування «Правила» обирає між домашніми та офіційними.



З чого почати?
Правила
Карти та їхня вартість, команди, роздача, перебіг взятки, белот-ребелот.
Взяття та торги
Взяти чи пасувати, два кола торгів, контракти коінша.
Розіграш карт
Ходити в масть, бити старшою, козирювати, перекозирювати: які карти дозволені, взятка за взяткою.
Підрахунок очок
Контракт виконано, «внизу», спір, капот, коінш: роздачі, пораховані застосунком.
Варіанти та заявки
Без козиря, Коінш, тріки та каре, домашні або офіційні правила.
Поширені запитання
Короткі відповіді на запитання, які постійно виникають за столом.
Белот у кількох рядках
Кожен гравець отримує 8 карт. Один гравець бере: він обирає козир, і його команда має набрати більше очок, ніж інша. Потім розігрують 8 взяток: потрібно ходити в масть, а якщо немає — класти козир.
Наприкінці роздачі кожна команда рахує свої карти. Валет і дев’ятка козиря коштують найбільше. Перша команда, що досягне обраної цілі, за замовчуванням 1000 очок, виграє партію.