Belot u četvero, protiv računala
32 karte, 4 igrača u dvije ekipe, adut i najave. Ova stranica objašnjava belot onako kako ga igra aplikacija Belote, sa štihovima i rezultatima koje računa sama aplikacija. Igrate Jug, a partner vam je Sjever, protiv dvaju protivnika, na razini Početnik ili Iskusan.

Tri načina igranja
Na početku partije aplikacija nudi tri varijante: S adutom, klasični belot s okrenutom kartom; Bez aduta, gdje nijedna boja ne reže; Coinche, gdje se najavljuje brojčani ugovor. Postavka Najave uključuje ili isključuje najave; postavka Pravila bira između Kućnih i Službenih.



Odakle početi?
Pravila
Karte i njihova vrijednost, ekipe, dijeljenje, tijek štiha, belot-rebelot.
Zvanje aduta i licitacija
Zvati ili proći, dva kruga zvanja, ugovori u coincheu.
Igra kartama
Služiti boju, nadmašiti, rezati, preboditi: koje su karte dopuštene, štih po štih.
Brojanje bodova
Ispunjen ugovor, pad, spor, capot, coinche: dijeljenja koja računa aplikacija.
Varijante i najave
Bez aduta, Coinche, tercije i kvarte, Kućna ili Službena pravila.
Česta pitanja
Kratki odgovori na pitanja koja se pojavljuju za stolom.
Belot u nekoliko redaka
Svaki igrač dobiva 8 karata. Jedan igrač zove: bira aduta, a njegova ekipa mora osvojiti više bodova od druge. Zatim se igra 8 štihova: treba služiti boju, a ako je nemate, rezati adutom.
Na kraju dijeljenja svaka ekipa broji svoje karte. Dečko i devetka aduta vrijede najviše. Prva ekipa koja dosegne odabrani cilj, prema zadanim postavkama 1000 bodova, pobjeđuje u partiji.