Belote we czworo, przeciwko komputerowi
32 karty, 4 graczy w dwóch drużynach, atut i deklaracje. Ta strona wyjaśnia belote tak, jak gra w nie aplikacja Belote, z lewami i wynikami liczonymi przez samą aplikację. Grasz jako Południe, z Północą jako partnerem, przeciwko dwóm przeciwnikom, na poziomie Początkujący lub Zaawansowany.

Trzy sposoby gry
Przy rozpoczęciu partii aplikacja oferuje trzy warianty: Z atutem, klasyczne belote z odkrytą kartą; Bez atutu, gdzie żaden kolor nie przebija; Coinche, gdzie ogłasza się kontrakt z liczbą punktów. Ustawienie Deklaracje włącza lub wyłącza deklaracje; ustawienie Zasady pozwala wybrać między Domowymi a Oficjalnymi.



Od czego zacząć?
Zasady
Karty i ich wartość, drużyny, rozdanie, przebieg lewy, belote-rebelote.
Licytacja i wybór atutu
Brać lub pasować, dwie tury licytacji, kontrakty w coinche.
Rozgrywka
Dokładanie do koloru, przebijanie wyżej, przebijanie atutem, dobijanie: jakie karty wolno zagrać, lewa po lewie.
Liczenie punktów
Kontrakt zrealizowany, w środku, spór, capot, coinche: rozdania liczone przez aplikację.
Warianty i deklaracje
Bez atutu, Coinche, tierce i carré, zasady Domowe lub Oficjalne.
Najczęstsze pytania
Krótkie odpowiedzi na pytania, które padają przy stole.
Belote w kilku zdaniach
Każdy gracz dostaje 8 kart. Jeden z graczy bierze: wybiera atut, a jego drużyna musi zdobyć więcej punktów niż przeciwnicy. Potem rozgrywa się 8 lew: trzeba dołożyć do koloru, a jeśli się go nie ma, przebić atutem.
Na koniec rozdania każda drużyna liczy swoje karty. Walet i dziewiątka atutowa są warte najwięcej. Pierwsza drużyna, która osiągnie wybrany cel, domyślnie 1000 punktów, wygrywa partię.