Francuskie Belote

Belote we czworo, przeciwko komputerowi

32 karty, 4 graczy w dwóch drużynach, atut i deklaracje. Ta strona wyjaśnia belote tak, jak gra w nie aplikacja Belote, z lewami i wynikami liczonymi przez samą aplikację. Grasz jako Południe, z Północą jako partnerem, przeciwko dwóm przeciwnikom, na poziomie Początkujący lub Zaawansowany.

Trwająca partia na telefonie, atutem są kara: Północ, partner, wyszła ósemką karo, a Wschód wyrzucił dziewiątkę trefl; w ręce Południa tylko dziewiątka karo jest wysunięta, pozostałe karty są wyszarzone.
Trwające rozdanie na telefonie

Trzy sposoby gry

Przy rozpoczęciu partii aplikacja oferuje trzy warianty: Z atutem, klasyczne belote z odkrytą kartą; Bez atutu, gdzie żaden kolor nie przebija; Coinche, gdzie ogłasza się kontrakt z liczbą punktów. Ustawienie Deklaracje włącza lub wyłącza deklaracje; ustawienie Zasady pozwala wybrać między Domowymi a Oficjalnymi.

Wariant Z atutem na telefonie: atutem są kiery, Południe licytuje, żądany jest trefl; partner jest panem lewy, wszystkie karty Południa można zagrać. Wyniki obu drużyn na dole ekranu.
Wariant Z atutem
Wariant bez atu na telefonie: Zachód jest rozgrywającym, brak koloru atutowego; zagrano karo, Południe musi dołożyć do koloru i tylko jego dama karo jest wyróżniona.
Wariant Bez atutu
Wariant Coinche na telefonie: kontrakt drużyny Południa w pika, wyświetlony wraz z wartością; zażądano karo, w ręce Południa można zagrać tylko króla karo.
Wariant Coinche

Od czego zacząć?

Belote w kilku zdaniach

Każdy gracz dostaje 8 kart. Jeden z graczy bierze: wybiera atut, a jego drużyna musi zdobyć więcej punktów niż przeciwnicy. Potem rozgrywa się 8 lew: trzeba dołożyć do koloru, a jeśli się go nie ma, przebić atutem.

Na koniec rozdania każda drużyna liczy swoje karty. Walet i dziewiątka atutowa są warte najwięcej. Pierwsza drużyna, która osiągnie wybrany cel, domyślnie 1000 punktów, wygrywa partię.