La belote, in quattro, contro il computer
32 carte, 4 giocatori in due squadre, un atout e delle dichiarazioni. Questo sito spiega la belote così come la gioca l’app Belote, con prese e punteggi calcolati dall’app stessa. Giocate come Sud, con Nord come compagno, contro due avversari, al livello Principiante o Esperto.

Tre modi di giocare
All’avvio di una partita, l’app propone tre varianti: Con atout, la belote classica con la sua carta scoperta; Senza atout, in cui nessun seme taglia; Coinche, in cui si dichiara un contratto con un punteggio. L’impostazione Dichiarazioni attiva o disattiva le dichiarazioni; l’impostazione Regole sceglie tra Casa e Ufficiali.



Da dove cominciare?
Le regole
Le carte e il loro valore, le squadre, la mano, lo svolgimento di una presa, la belote-rebelote.
Presa e dichiarazioni
Prendere o passare, i due giri della presa, i contratti della coinche.
Gioco della carta
Rispondere al seme, salire, tagliare, sovrataglire: quali carte sono consentite, presa per presa.
Contare i punti
Contratto mantenuto, dentro, contestazione, cappotto, coinche: mani calcolate dall’app.
Varianti e dichiarazioni
Senza atout, Coinche, terze e quadre, regole Casa o Ufficiali.
Domande frequenti
Le risposte brevi alle domande che saltano fuori al tavolo.
La belote in poche righe
Ogni giocatore riceve 8 carte. Un giocatore prende: sceglie l’atout, e la sua squadra deve fare più punti dell’altra. Poi si giocano 8 prese: bisogna rispondere al seme, altrimenti tagliare con l’atout.
Alla fine della mano, ogni squadra conta le proprie carte. Il Fante e il nove d’atout valgono di più. La prima squadra che raggiunge il traguardo scelto, 1000 punti per impostazione predefinita, vince la partita.