De Franse Belote

Belote met vier spelers, tegen de computer

32 kaarten, 4 spelers in twee teams, een troef en meldingen. Deze site legt belote uit zoals de app Belote het speelt, met slagen en scores die door de app zelf worden berekend. Jij speelt Zuid, met Noord als partner, tegen twee tegenstanders, op niveau Beginner of Gevorderd.

Lopend spel op een telefoon, ruiten is troef: Noord, de partner, is uitgekomen met de ruiten acht en Oost heeft de klaveren negen afgegooid; in de hand van Zuid is alleen de ruiten negen uitgelicht, de andere kaarten zijn grijs.
Een lopende ronde, op een telefoon

Drie manieren om te spelen

Bij het starten van een spel biedt de app drie varianten: Met troef, de klassieke belote met een omgedraaide kaart; Zonder troef, waar geen enkele kleur troeft; Coinche, waar je een contract met een getal aankondigt. De instelling Meldingen zet de meldingen aan of uit; de instelling Regels kiest tussen Huis en Officieel.

Variant Met troef op een telefoon: harten is troef, Zuid is nemer, klaveren is gevraagd; de partner is aan slag, alle kaarten van Zuid blijven speelbaar. Scores van beide teams onderaan het scherm.
Variant Met troef
Variant Sans-atout op de telefoon: West is de nemer, er is geen troefkleur; ruiten gevraagd, Zuid moet bekennen en alleen zijn ruitenvrouw wordt uitgelicht.
Variant Zonder troef
Variant Coinche op de telefoon: contract van het team van Zuid in schoppen, getoond met zijn waarde; ruiten gevraagd, alleen de ruitenheer kan gespeeld worden in de hand van Zuid.
Variant Coinche

Waar begin je?

Belote in een paar regels

Elke speler krijgt 8 kaarten. Eén speler neemt: hij kiest de troef, en zijn team moet meer punten halen dan het andere. Daarna worden 8 slagen gespeeld: je moet kleur bekennen, anders troef je.

Aan het einde van de ronde telt elk team zijn kaarten. De Boer en de negen van troef zijn het meest waard. Het eerste team dat het gekozen doel haalt, standaard 1000 punten, wint het spel.