Belote zu viert, gegen den Computer
32 Karten, 4 Spieler in zwei Teams, ein Trumpf und Ansagen. Diese Website erklärt Belote so, wie die App Belote es spielt, mit Stichen und Punkten, die die App selbst berechnet. Sie spielen Süd, mit Nord als Partner, gegen zwei Gegner, auf der Stufe Anfänger oder Fortgeschritten.

Drei Spielarten
Beim Start eines Spiels bietet die App drei Varianten an: Avec atout, das klassische Belote mit aufgedeckter Karte; Sans-atout, wo keine Farbe sticht; Coinche, wo man einen bezifferten Kontrakt ansagt. Die Einstellung „Ansagen“ schaltet die Ansagen ein oder aus; die Einstellung „Regeln“ wählt zwischen Haus- und offiziellen Regeln.



Wo anfangen?
Die Regeln
Die Karten und ihr Wert, die Teams, die Runde, der Ablauf eines Stichs, Belote-Rebelote.
Reizen und Ansagen
Nehmen oder passen, die zwei Reizrunden, die Kontrakte bei Coinche.
Kartenspiel
Bedienen, übertrumpfen, trumpfen, überstechen: welche Karten erlaubt sind, Stich für Stich.
Punkte zählen
Erfüllter Kontrakt, „dedans“, Patt, Capot, Coinche: Runden, die von der App berechnet werden.
Varianten und Ansagen
Sans-atout, Coinche, Dreier- und Vierer-Folgen, Haus- oder offizielle Regeln.
Häufige Fragen
Die kurzen Antworten auf Fragen, die am Spieltisch immer wieder aufkommen.
Belote in wenigen Zeilen
Jeder Spieler erhält 8 Karten. Ein Spieler nimmt: Er bestimmt den Trumpf, und sein Team muss mehr Punkte machen als das andere. Dann werden 8 Stiche gespielt: Man muss die Farbe bedienen, sonst mit Trumpf stechen.
Am Ende der Runde zählt jedes Team seine Karten. Bube und Neun der Trumpffarbe sind am meisten wert. Das erste Team, das das gewählte Ziel erreicht, standardmäßig 1000 Punkte, gewinnt das Spiel.