Punkte zählen
Kurz gefasst
Eine Trumpfrunde ist 162 Punkte wert: 152 für die Karten, 10 für den letzten Stich. Der Nehmer muss die Verteidigung strikt übertreffen; sonst ist er durchgefallen und die Verteidigung bekommt alle Punkte. Bei Coinche muss er zusätzlich seinen Kontrakt erreichen.
Einen Stich zählen
Man addiert den Wert der vier Karten, wobei für Trumpfkarten die Trumpfwerte gelten (siehe die Werte).
- Süd Pik-Ass
- West Pik-10
- Nord Pik-7
Blatt von Ost: Herz-BubeKaro-König
Erlaubte Karten: Herz-Bube
Ost spielt Herz-Bube. Gewinner: Ost. Wert des Stichs: 11 + 10 + 0 + 20 = 41 Punkte.
Süd spielt das Pik-Ass aus, Ost bedient mit der 10, Nord mit der 7. Ost hat kein Pik mehr und der gegnerische Süd ist Herr des Stichs: Ost muss stechen. Sein Trumpf-Bube gewinnt den Stich, der mit den Punkten seiner vier Karten an Ost-West geht.
Die Trumpfrunde
Nach den 8 Stichen addiert jedes Team seine Karten. Das Team mit dem letzten Stich erhält 10 Punkte, das Team mit Belote-Rebelote 20 Punkte, und die Ansagen gehen an das Team, das sie gewinnt. Dann werden die beiden Summen verglichen.
- Nehmer vorn: Jedes Team bekommt seine Punkte.
- Durchgefallen: Der Nehmer liegt hinten. Die Verteidigung erhält die 162 Punkte der Runde und ihre Belote; der Nehmer behält nur seine Belote.
- Streitfall: genauer Gleichstand. Die Verteidigung bekommt ihre Punkte, die des Nehmers werden zurückgestellt und gehen an das Team, das die nächste Runde gewinnt.
- Capot: Ein Team macht alle Stiche und erhält 252 Punkte.
| Runde | Karten Nord-Süd / Ost-West | Zusätzlich | Wertung Nord-Süd | Wertung Ost-West |
|---|---|---|---|---|
| Kontrakt erfüllt, mit BeloteMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 82 / 70 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd, Belote Nord-Süd | 112 | 70Kontrakt erfüllt |
| Durchgefallen: Die Verteidigung erhält allesMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 66 / 86 | Zehn für den letzten Stich Ost-West, Belote Nord-Süd | 20 | 162durchgefallen (Sturz) |
| Streitfall: genauer GleichstandMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 71 / 81 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 0 | 81Streitfall, 81 zurückgestellt |
| Die zurückgestellten Punkte gehen an den Gewinner der nächsten RundeMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 90 / 62 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd, 81 zurückgestellte Punkte | 181 | 62Kontrakt erfüllt |
| Capot: alle SticheMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 152 / 0 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd, Capot Nord-Süd | 252 | 0Capot |
| Die Ansagen zählen für den KontraktMit Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 72 / 80 | Zehn für den letzten Stich Ost-West, Ansagen Nord-Süd 50 | 122 | 90Kontrakt erfüllt |
Bei Ohne Trumpf
Bei Ohne-Trumpf behalten alle Karten ihren Nicht-Trumpf-Wert, außer dem Ass: Es zählt 11 Punkte nach den Hausregeln (Runde von 130 Punkten) und 19 nach den offiziellen Regeln (Runde von 162 Punkten). Die Kontraktregel ist dieselbe: vor der Verteidigung ins Ziel kommen.
| Runde | Karten Nord-Süd / Ost-West | Zusätzlich | Wertung Nord-Süd | Wertung Ost-West |
|---|---|---|---|---|
| Ohne-Trumpf, HausregelnOhne-Trumpf, Hausregeln; Nehmer Süd | 56 / 64 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 66 | 64Kontrakt erfüllt |
| Ohne-Trumpf, offizielle RegelnOhne-Trumpf, offizielle Regeln; Nehmer Süd | 76 / 76 | Zehn für den letzten Stich Ost-West | 0 | 162durchgefallen (Sturz) |
Die Wertung bei Coinche
Der Nehmer hat Erfolg, wenn er seinen Kontrakt erreicht und vor der Verteidigung liegt. Capot: Sein Team muss alle Stiche machen. Générale: Er muss sie allein machen.
- Erfolgreich, ohne Coinche: Der Nehmer erhält seine Punkte plus den Wert des Kontrakts, die Verteidigung ihre Punkte.
- Erfüllt und gecontert: Der Spieler, der das Spiel angesagt hat, erzielt 160 plus den Kontrakt, mit 2 multipliziert (mit 4 bei Rekontra); die Verteidigung erhält nur ihre Belote.
- Gefallen: Die Verteidigung erzielt 160 plus den Kontrakt, auf dieselbe Weise multipliziert; der Spieler, der das Spiel angesagt hat, behält nur seine Belote.
| Runde | Karten Nord-Süd / Ost-West | Zusätzlich | Wertung Nord-Süd | Wertung Ost-West |
|---|---|---|---|---|
| Coinche: Kontrakt erfülltCoinche, Hausregeln; Ansager Süd, Kontrakt 100 in Herz | 98 / 54 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 208 | 54Kontrakt erfüllt |
| Derselbe Kontrakt, offizielle RegelnCoinche, Offizielle Regeln; Ansager Süd, Kontrakt 100 in Herz | 98 / 54 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 210 | 50Kontrakt erfüllt |
| Gecontert und erfülltCoinche, Hausregeln; Ansager Süd, Kontrakt 100 in Herz, gecontert | 98 / 54 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 520 | 0Kontrakt erfüllt |
| Rekontriert und erfülltCoinche, Hausregeln; Ansager Süd, Kontrakt 100 in Herz, rekontriert | 98 / 54 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd | 1040 | 0Kontrakt erfüllt |
| Gecontert und gefallenCoinche, Hausregeln; Ansager Süd, Kontrakt 100 in Herz, gecontert | 80 / 72 | Zehn für den letzten Stich Ost-West | 0 | 520drin (gefallen) |
| Kontrakt Capot erfülltCoinche, Hausregeln; Ansager Süd, Kontrakt 250 in Herz | 152 / 0 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd, Capot Nord-Süd | 502 | 0Capot |
| Gecontertes Capot, offizielle RegelnCoinche, Offizielle Regeln; Ansager Süd, Kontrakt 250 in Herz, gecontert | 152 / 0 | Zehn für den letzten Stich Nord-Süd, Capot Nord-Süd | 1000 | 0Capot |